金牛座战争(Taurus War)

indienova.com/game/taurus-war

步步为营的原创回合策略战棋,每回合消耗能量召唤单位上战场,谁先在 10 回合内消灭对方所有单位则获胜……不同单位具有不同的专属技能,比如召唤幻像,吸血,瞬间交接位置,无敌,治疗等等,各种单位组合到一起会形成变化多样的战术打法……3 毕宿族:机动性弱,攻击性强,攻击范围小,拥有强大的技能三种兵种相互克制,每个单位攻击时会对被克制单位额外造成

新弹丸论破 V3:大家自相残杀的新学期 - 周年版(Danganronpa V3: Killing Harmony - Anniversary Edition)

indienova.com/game/danganronpa-v3-killing-harmony-anniversary-edition

V3 大家的自相殘殺新學期 Anniversary Edition。……黑白熊将这所学园称为“才华横溢的高中生们通过自相残杀,竞争谁是第一的地方”。……游戏系统 本以章节为单位来进行游戏

波利顿(Politon)

indienova.com/steam/game/2488470

《Politon》是一款回合策略游戏,拥有简单易懂的游戏机制和多种游戏模式。……get involved关于游戏《Politon》是一款回合策略游戏,拥有简单易懂的游戏机制和多种游戏模式……每个六边形地图允许放置一个单位或建筑,每个单位每回合有一个移动点

战场 2:库尔斯克 1943(Theatre of War 2: Kursk 1943)

indienova.com/game/theatre-of-war-2-kursk-1943

每一个士兵和将领都拥有独特的性格和技能,这战争更加人性化。……所有作战车辆和驾驶员全部拥有独立模型- 两大史诗战役,总共 18 个任务- 更加复杂的 AI 设计- 超过 60 种苏制,德,……美英制造的作战单位- 超强的战争人员管理系统

魔物警戒(魔物警戒)

indienova.com/game/mo-wu-jing-jie

魔物警戒是一款策略回合游戏. 玩家需要建造建筑, 设施, 购买战斗单位来抵御敌人的进攻.……, 其中大部分可移动单位是战斗单位.……(当当前可移动单位数量大于等于最大可移动单位数量时, 你将不能购买单位).可移动单位移动需要耗费移动力

SD 高达 G 世代:火线纵横(SD GUNDAM G GENERATION CROSS RAYS)

indienova.com/steam/game/728530

‧【配给】加速装置:所乘单位机动力不足250时,移动力+1。……您亲身经历4大世界的G世代最新作登场!由精致3D模组与角色过场演绎出磅礡动感、张力十足的战斗画面。……您亲身经历4大世界的G世代最新作登场!由精致3D模组与角色过场演绎出磅礡动感、张力十足的战斗画面

太阳帝国的原罪 2(Sins of a Solar Empire II)

indienova.com/game/sins-of-a-solar-empire-ii--game

a Solar Empire II》是该备受好评的完美结合了即时战略与 4X 游玩风格的万众瞩目的续,……每个阵营将以独特的游戏机制,全新与重新呈现的单位,丰富的科技研究树,以及经过打磨的子阵营,为你带来独特鲜明的游玩风格……- 集结起史诗级舰队本全新的 64 位多核引擎将你可以简单地建造并率领数千艘高清舰船单位

太阳帝国的原罪 2(Sins of a Solar Empire II)

indienova.com/game/sins-of-a-solar-empire-ii

a Solar Empire II》是该备受好评的完美结合了即时战略与 4X 游玩风格的万众瞩目的续,……每个阵营将以独特的游戏机制,全新与重新呈现的单位,丰富的科技研究树,以及经过打磨的子阵营,为你带来独特鲜明的游玩风格……- 集结起史诗级舰队本全新的 64 位多核引擎将你可以简单地建造并率领数千艘高清舰船单位

北约的噩梦(SGS NATO's Nightmare)

indienova.com/game/sgs-natos-nightmare

如果华沙条约组织在 20 世纪 80 年代中期攻击北约,会怎么样?或者反过来呢?……起始的假设是,戈尔巴乔夫被一群强硬派夺走了权力,他们决定现在是时候苏联(及其盟国)先发人了,因为他们目前仍有着数量和突然性的优势……在基础场景中,单位的数量将被限制在主要单位(师和旅,一些资产,空军中队或海军舰队),游戏将被通过较低的单位密度来促进

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

indienova.com/u/remjack/blogread/8106

尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……WAR3作战单位的攻击力是个区间。但是作战单位动辄一大群,一定程度上抵消了随机的影响。……(在1v1不能怪队友菜时,随机尤其重要)我赢了是因为实力!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.048 秒(地球人时间)