indienova.com/u/dengbohan/blogread/24230
然后把室外场景的两个雕像的坑姑且填上了,人头肖像暂时还是没有。……加入了三个效果,但遭遇了一些效果和性能问题(主要来自alpha混合),最终改为两个,并借机调整了原本的粒子,把第三个改为由传统……(其实还是可以进一步缩,不过有点不想弄了)。最后就是今天还在做的博物馆场景了。三月得进入冲刺阶段了
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我把分销协议发过去,银行又说这个上面只有签署日期,没有生效日期,叫我重新找他们要证明。……银行说每次收外汇还要网上备案啥的,因为第一步还没进行下去,所以后面还不知道乍弄。……---------------------------------2019年7月3日今天去交资料了,把协议中英文版都打印一份
indienova.com/game/payday-the-heist
《收获日:掠夺》是一款充满动作元素的第一人称射击游戏,让玩家开启硬派的职业犯罪生涯,在充满变数的掠夺中不断追求下一笔……《收获日》到了——在票子花光前想办法弄点吧!
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在弄 Boss 的小跟班,Boss 的战斗序列还没仔细想。……今天稍微弄了一下 Boss 的战斗序列动作,也就是玩家需要背版的地方,最终可能是战斗序列跟简单的 AI
indienova.com/u/tiger0453
弄就是了!。 微信:冯斯特洛夫司机
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你会选择什么样的方式来对付维京人,帮助你的邻国或是抢劫他们?诺曼人致敬或者拒绝,谴责你国家的战争吗?……由你抉择,但请记住,每个选择都是一把双刃剑...……不管你怎么选择,你的道路都会布满荆棘
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顾弄玄虚贩卖思想。 认证:众创游戏制作人
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凭借充满力量的死神套装释放你的励志演说家真我,或是借助水晶套装的夺目光芒闪晕你的对手。……凭借充满力量的死神套装释放你的励志演说家真我,或是借助水晶套装的夺目光芒闪晕你的对手
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人类还好说,那些寿命成百上千的种族怎么办?于是把人类等寿命较短的种族摘出来了。短命的上班族。……其他种族的面板能力基本上是不会怎么变的,而上班族们会经历成长和衰退乃至退役。……虽然我可能不会分星级,因为我觉得计算什么样的随机人会比较厉害的算法太难了,闪闪发光的金色特质应该够了吧
版本:Early Access
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