indienova.com/u/ccx01/blogread/29814
第二批人,大概过滤了一大半人,至少是能分辨点子能否实现的人,以及可以克服各种因素把点子实现的人。……另一方“这样怎么做?你来?”“我都说的这么清楚了,你还不知道怎么做?”……要想办法把挫败感降下来
indienova.com/u/dengbohan/blogread/24230
然后把室外场景的两个雕像的坑姑且填上了,人头肖像暂时还是没有。……加入了三个效果,但遭遇了一些效果和性能问题(主要来自alpha混合),最终改为两个,并借机调整了原本的粒子,把第三个改为由传统……(其实还是可以进一步缩,不过有点不想弄了)。最后就是今天还在做的博物馆场景了。三月得进入冲刺阶段了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/19007
我把分销协议发过去,银行又说这个上面只有签署日期,没有生效日期,叫我重新找他们要证明。……银行说每次收外汇还要网上备案啥的,因为第一步还没进行下去,所以后面还不知道乍弄。……---------------------------------2019年7月3日今天去交资料了,把协议中英文版都打印一份
indienova.com/steam/game/3095550
预防晕3D的方法视野中游戏画面越大,容易导致晕3D。……如果容易晕3D,可以将游戏设置为窗口模式并降低分辨率,或者与显示器保持一定距离等方式来减少症状
indienova.com/game/payday-the-heist
《收获日:掠夺》是一款充满动作元素的第一人称射击游戏,让玩家开启硬派的职业犯罪生涯,在充满变数的掠夺中不断追求下一笔……《收获日》到了——在票子花光前想办法弄点吧!
indienova.com/u/retrodaddy/blogread/8210
在弄 Boss 的小跟班,Boss 的战斗序列还没仔细想。……今天稍微弄了一下 Boss 的战斗序列动作,也就是玩家需要背版的地方,最终可能是战斗序列跟简单的 AI
indienova.com/u/tiger0453
弄就是了!。 微信:冯斯特洛夫司机
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尽量把有限的子弹都打到僵尸的脸上,而不是紧张的把弹夹掉到地上。……搞清楚怎么开枪之前不要开始冒险,僵尸不会给你时间研究如何开保险。……不要独立一人在深夜展开行动。不要试图把头伸到游戏中的墙里,撞到虚拟墙或者真墙都不是一个好的体验
版本:Early Access
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