indienova.com/groups/post/100369
发起:RomainYing 之前在手游行业做了3年策划(执行、系统),目前在家,希望找一个北京的单机游戏开发团队……微信:15901366680 qq:1450789739
indienova.com/u/teapoly/blogread/34317
因为相信了“每天坚持写开发日志有助于开发”的鬼话,决定从今天起每天写一篇 虽然一直在用工作忙给自己找借口……钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续作的精神
indienova.com/steam/game/1283070
具有逼真的物理效果的益智模拟器,可加载任何图片和电竞潜力 =)你有压力吗 您是否坐在家里,却不知道该怎么办
indienova.com/u/ngrandmarch/blogread/11419
大家好,最近《丸霸无双》没有什么新的视觉更新,怎么办?!
indienova.com/u/leetgame/blogread/33824
如果你的游戏发布之后,好评率不高,但是退款率很高怎么办?玩家的意见重要吗?你有客服意识吗?
indienova.com/u/alienbang/blogread/28346
本打算用Creator 3.0开发(想用运行时编辑器实时查看功能,就是Unity中点运行后,可以点场景里Obj……开工开工
indienova.com/groups/post/103146
发起:米里 自从上次发帖起已经过去快大半年了,我也跟数个团队都进行了深度的交流合作,发现其实很多团队都希望自己项目的音频表现能够更加优异……但是却完全没有音频模块的开发头绪,对音频的开发还停留在【项目各功能都比较完善了——发现没有音频游戏很枯燥——找外包做音频资源……如果您想了解更多细节,可以直接通过B站站内信联系我
indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
关联,支持玩家将其他地区的宝可梦带到本作之中。……本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的配信奖励“大木的信”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……不管怎么说,直到现在科乐美也并未对官方域名被人劫持做出回应,甚至都没有及时将官网恢复
indienova.com/steam/game/1329500
之身迎战一波又一波的凶猛敌人,或者与朋友们联手抗敌,然后乘其不备将其背刺——毕竟谁不想亲手把“蛛”队友送进滚烫的岩浆里呢……在PVE模式中体验割草的快感,或是创建一把定制对决;发起1v1决斗,或是尝试完成游戏内的挑战——然后再试一次……你问我如果没有朋友怎么办?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式
版本:Early Access
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