indienova.com/game/super-capsule-boy
带领我们的胶囊英雄穿越挑战障碍,收集金币,达到目标!🔥 无限乐趣,充满挑战的关卡!
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薔薇と椿 ~LA-MULANA編~, Rose & Camellia & LA-MULANA, Bara
indienova.com/steam/game/1233800
动画×游戏多方面跨媒体发展的爆乳·高速动作竞技!!……另外从这个爆乳超规格格斗作品中,还有其他8名忍者也将以豪华DLC的方式隆重登场
indienova.com/groups/post/101650
空形体: 不是的,一开始就要设计好计算公式,例:血量=基础血量*血量倍率buff效果类型总效果值+最大血量……buff效果值也是没得了,也就不会计算出来了,这种请不要直接去更改属性,除非是比如持续回血这种 方程: @空形体……bailt: @空形体#2 当存在多个攻击力提升的相同的buff、应该如何做呢?
indienova.com/u/freemanx/blogread/25923
小游戏,想法源自于催婚,渣男故事和Asset Store的素材。……,总结目的1.常识做一个游戏,熟悉Unity,Unity插件,初步认识游戏开发工作流,学习C#;2.催婚……做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||
indienova.com/u/cfanyjr/blogread/25935
我们知道了如何翻转,但如何记录选择的纸牌呢?我们要用变量或者数据结构来记录纸牌的信息。……我们只需要检查第一个元素是否为空,如果是空的,代表玩家是选择首张牌,保存到global.cards[0……],如果不是空的,就代表玩家选择了两张牌,我们就放到global.cards[1]
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愛の証で孕ませてください~, Yandere Megami ni Aisare Sugiru Seikatsu
版本:Early Access
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