迷宫之王(Maze Lord)

indienova.com/game/maze-lord

例如,护罩可防止你被蛇咬,穿上魔法将不再害怕地板上的尖钉,火把可帮助通过巨型蜘蛛的网

巧克力工厂(Chocolate Factory)

indienova.com/game/chocolate-factory--1

- 借助跳跃垫、滑翔器、工厂和喷气背包,时尚地旅行!- 利用预制建筑部件轻松建造宏伟的城堡!

《超时空方舟》:独具匠心的另类DBG

indienova.com/indie-game-review/chrono-ark-review/

TCG 代表《万智》,通过将卡费用设计为不同颜色的魔力(Mana)来进行卡池的分配,而每种卡池也具有独特风格和多种为其提供魔力的地……随着游戏行业发展,卡拥有了脱离传统媒介的可能,开始拥抱电子化,CCG 类型应运而生。……——不依赖于手及过,需要时可以直接发动

命运之幽(Destiny or Fate)

indienova.com/steam/game/919220

命运之幽是卡片集角色扮演游戏,组建自己的队伍和卡片集去冒险吧 电子角色扮演的梦幻卡片对决 我们是《万智……英雄不光影响卡集从战略上也有很大影响与其他战略卡游戏类似在命运之幽中不可直接操控我的英雄,但每次使用卡片时满足特定要求的情况下可触发英雄的特殊技能

命运之幽(Destiny or Fate)

indienova.com/game/destiny-or-fate

电子角色扮演的梦幻卡片对决 我们是《万智》《炉石传说》《杀戮尖塔》等多种战略卡片对决的老粉丝,在我们制作的游戏中也融入了这些游戏的主要趣味因素……英雄不光影响卡集从战略上也有很大影响与其他战略卡游戏类似在命运之幽中不可直接操控我的英雄,但每次使用卡片时满足特定要求的情况下可触发英雄的特殊技能

时之终Klock

indienova.com/steam/game/1186200

黑白风格,以卡战斗为主轴的角色扮演类奇幻风游戏,实体桌游电子化。……全新桌面游戏电子化!你从未见过的原创集换式卡战斗!……简易的回合式规则与卡效果,即便没有其他任何卡游戏经验也能轻松上手

《奥术钢铁》不想止步于桌面游戏

indienova.com/indie-game-news/magic-iron-wants-to-be-more-than-a-board-game/

《奥术钢铁》的玩法将卡与战棋结合起来,熟悉独立游戏的朋友不妨可以想象一下 Duelyst,辅以原创小说为先的奇幻背景……今年的 DICE CON 引入了独立游戏、《昆特》等非桌游项目,朱冬峻为此非常兴奋。……“万智只有一个,谁也无法重现它的辉煌。我希望的只是有人会跟着我们,走的人也许也会回来。”

GWB-腾讯独立游戏孵化器:22万人挤爆服务器,主播玩家纷纷上头,这款独立游戏为何让人沉浸其中?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31393

2008 年的桌游《领土》是 DBG 的开山之作,此后的电子游戏《Dream Quest》将 DBG……第一款 DBG桌游《领土》玩的是如何购买卡、增强卡组,序本身不太重要,电子版甚至有一键出完全部手的选项……《弈仙》的换机制有了这些趣味十足的特性,《弈仙》的 demo 让工作室成员玩得不亦乐乎,甚至几位同事下班后还想再来一局

《梦境任务》、《杀戮尖塔》、《炉石传说》地下城模式系统设计横向对比

indienova.com/indie-game-development/the-comparision-of-dq-sts-and-hsdr/

STS、《炉石传说》地下城模式(Hearthstone Dungeon Run, 下简称 HSDR)三款电子平台构筑类游戏在游戏设计思路和执行方面的异同……STS、《炉石传说》地下城模式(Hearthstone Dungeon Run, 下简称 HSDR)三款电子平台构筑类游戏在游戏设计思路和执行方面的异同……界面与交互设计虽然不能考证炉石传说是否为最早注重 UI 的电子游戏,但炉石传说对界面和交互设计的重视

Hiking Simulator 2018

indienova.com/steam/game/791950

穿上您的登山,做好准备来探索壮观的冬季景观!在真实生活中懒得走路?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.035 秒(地球人时间)