Train Sim World® 6: Niddertalbahn: Bad Vilbel - Stockheim Route Add-On

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一切尽在 TrainSim-Germany 出品的《模拟火车世界®:尼德河谷铁路:巴特菲尔贝尔—施托海姆……一切尽在 TrainSim-Germany 出品的《模拟火车世界®:尼德河谷铁路:巴特菲尔贝尔—施托海姆……628.2 型动车组建于 20 世纪 80 年代,尽管这款车为乡村线路而造,但它却拥有顶尖的配置,大尺寸窗户和挡风玻璃为司机和乘客提供了开阔的视野

模拟火车世界 5:尼德河谷铁路(Train Sim World® 5: Niddertalbahn: Bad Vilbel - Stockheim Route Add-On)

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一切尽在 TrainSim-Germany 出品的《模拟火车世界®:尼德河谷铁路:巴特菲尔贝尔—施托海姆……一切尽在 TrainSim-Germany 出品的《模拟火车世界®:尼德河谷铁路:巴特菲尔贝尔—施托海姆……628.2 型动车组建于 20 世纪 80 年代,尽管这款车为乡村线路而造,但它却拥有顶尖的配置,大尺寸窗户和挡风玻璃为司机和乘客提供了开阔的视野

了脚喵:《MOW: 2-Player》中角色实现伪 3D 的一些技巧

indienova.com/u/%25E4%25BA%2586%25E8%2584%259A%25E5%2596%25B5%25E5%2581%259A%25E6%25B8%25B8%25E6%2588%258F/blogread/1010

由于倾斜的缘故,像素边缘会变模糊(在非等倍数尺寸的情况下)。……如果不希望这样,加个马赛滤镜设好数值即可解决,然而我并没有加这个滤镜,因为倾斜的时候角色是运动的,动起来就看不清了啊

间谍之死(Spy's Demise)

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它被移植到 Atari、Commodore 64、德州仪器 TI-99/4A 和 Vector-06c

小组帖子:试着做了一个封面微动,最终幻想 16 的,看看效果?

indienova.com/groups/post/100191

GIF的,画质高点,帧数高点就行 Steamer: @FrozenAurora#3 gif 就是文件尺寸有点儿大啊……大概尺寸缩一半大小能小一半? 无有时代: 嗯……感觉人物没动啊……还是我看错了?

雾隐战记 C.A.R.D.S. RPG - 艺术画册(C.A.R.D.S. RPG: The Misty Battlefield - Artbook)

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RPG》的数字艺术画册,收录了全面的38页(A4尺寸),包括游戏内的角色设计、卡片插图、战斗和地图艺术……RPG》数字艺术画册这是一本全面的38页(A4尺寸)艺术画册,收录了游戏中的角色设计、卡片插图、战斗和地图艺术

考古行动

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《考古行动》是根据游设计师新茂的同名游改编的回合制卡牌对战游戏。……《考古行动》是根据游设计师新茂的同名游改编的回合制卡牌对战游戏

幻象洞穴:扭曲之地(Cave of Illusions: Twistyland)

indienova.com/game/cave-of-illusions-twistyland

游戏以小女孩苏菲为主角,玩具店里一款奇怪的游吸引了她的注意力,她的世界也随之崩塌。……在游的每个部分,他都会给你一张有用的特殊卡牌,帮助你通关,有时这张卡牌也会对瓦西勒斯有所帮助。……请尽情享受这款独特、多样又令人毛骨悚然的游——幻象洞穴:扭曲之地!

顺子:GMS2摄像机系统指南

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启动房间(或者有一个启用的视图)的尺寸要和你希望你的游戏的显示窗口尺寸一样,这样才会自动适应。……我们获取当前位置(即左上角)和视图的尺寸将视图尺寸减半我们建的变量rate,用来指定插值的速率(这样后面改起效果来会方便一些……)通过当前视图尺寸插入到原始尺寸乘以缩放级别来确定新尺寸的大小更新新的视图尺寸这就是缩放的处理

GMS2摄像机系统指南

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启动房间(或者有一个启用的视图)的尺寸要和你希望你的游戏的显示窗口尺寸一样,这样才会自动适应。……我们获取当前位置(即左上角)和视图的尺寸将视图尺寸减半我们建的变量 rate,用来指定插值的速率(这样后面改起效果来会方便一些……)通过当前视图尺寸插入到原始尺寸乘以缩放级别来确定新尺寸的大小更新新的视图尺寸这就是缩放的处理

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