indienova.com/steam/game/3112730
在神探狗狗和他的超级伙伴之间切换,每个角色都有自己独特的技能和装备,例如火箭靴、伸缩爪和防脏裤。……超怕80:推动重物和远距离跳跃趣味装备:随着游戏的推进解锁新的装备和技能,例如抓钩、火箭靴和动力手套
indienova.com/u/eiman/blogread/17698
讲述了独立游戏克洛克关卡的解谜元素设计方法和在关卡中的组合方式 1.克洛克解谜元素的抽象化克洛克除了最基础的分裂和融合之外……在最开始游戏刚有雏形的时候我便想到未来的解谜元素中一定有开关和传送门这两个元素,当然这也是各种类型游戏中很常见的元素……最开始的时候有想法把传送门放在滑雪主题中,但感觉两者暂时没有合适的结合,便有了雪块的想法,通过雪块构造克洛克之间的相对阵型
indienova.com/u/mHEXBpL3p595NDLD/blogread/36186
最后,可能是玩家最容易直观感受到的,低耐久度设计其实带来了额外的玩法,例如简单的背包管理,玩家可能会留存某些武器在关键时刻使用……除了弓自带耐久度外,这种攻击还需要消耗箭;远程攻击在面对某些类型的敌人时会格外重要,滞空时使用弓箭也是最容易的进入林克时间的方式……林克时间需要消耗精力槽,因此提升精力上限对战斗也有帮助,在分析生命值/精力系统时我还会提到这点
indienova.com/u/ltaoist/blogread/29821
的形势感觉是开发者和部分“玩家”要以一种非常不顾一切的方式把自己的心理状态在steam上赋予现实性……这么多年来,最捞金的时候都是现实性不被承认……,社会财富又汹涌地要消费自己来实现这种现实性的时候……这种现实性被确立了,学理的分析进去,已经不是疯狂捞金的时候了好像
indienova.com/game/train-sim-world-2-rush-hour-london-commuter-route
体验英国最繁忙的铁路主干线之一,从英国首都一路前往英格兰最古老的海边度假胜地,途经盖特威克国际机场。……该线路从伦敦维多利亚站出发,途经克拉珀姆枢纽站和东克罗伊登站等车站。……在到达终点站布莱顿之前,线路还经过盖特威克机场
indienova.com/game/the-legend-of-zelda-skyward-sword-hd
※本作提及大师之剑诞生的故事,是整个萨尔达传说系列中时代最古老的作品。……◆通过体感操作游玩,犹如与林克连为一体 林克会使用常用的剑与盾牌,还会利用各种类型的道具与阻挡去路的强敌战斗……Joy-Con 的方向和动作,林克也会相应挥剑攻击及举盾牌防御等
indienova.com/game/slave-of-war-vr
◎ 脚踏赫尔墨斯的翼靴,如鸟儿般自由飞翔!
indienova.com/game/the-legend-of-zelda-twilight-princess-hd
上最后一款游戏的同时也成为 Wii 第一款游戏,除此之外它还有着系列不少特别纪录,比如系列第一款体感操作作品,武器种类最丰富的作品……,主角林克被认为是最写实严肃化的作品,以及因为有偷盗情节,首次被欧美评级为适合 12 岁以上玩家的作品……游戏剧情延续时之笛少年林克版结局后的世界,大胆使用了不同以往的写实画风,而且风格也一改之前几部作品的搞笑明快
版本:Early Access
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