小组帖子:寻找对文本类放置游戏(IDLE)有开发兴趣和能力的伙伴,缝合思路

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发起:L 想基于melvor idle和银河奶牛放置这种思路,做一款放置类游戏,缝合一些类似德州Poker

桌面游戏(The Table Game)

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----包括的游戏---- 二人麻将・四人麻将・黑白棋・围棋・象棋・素梅棋・花田棋・德州扑克・二十一点

赤痕:夜之仪式 - 经典模式 2:多米尼克的诅咒(Bloodstained: Ritual of the Night - Classic II: Dominique's Curse)

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血咒之城:暗夜式 - 經典模式II:多米尼克的詛咒。发行日期:2024-06-11

刀剑神域 异绊集结 - 女主角追加内容《羁绊仪式》Vol.1(Sword Art Online: Last Recollection - Ritual of Bonds: Vol. 1)

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刀劍神域 異絆集結 - 女主角追加內容《羈絆式》Vol.1。发行日期:2024-01-24

塞尔达传说:天空之剑 HD(The Legend of Zelda: Skyward Sword HD)

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※本作提及大师之剑诞生的故事,是整个萨尔达传说系列中时代古老的作品。……◆通过体感操作游玩,犹如与林连为一体 林会使用常用的剑与盾牌,还会利用各种类型的道具与阻挡去路的强敌战斗……Joy-Con 的方向和动作,林也会相应挥剑攻击及举盾牌防御等

NBA 2K16(NBA 2K16)

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《NBA 2K》系列再度推出了《NBA 2K16》,带来目前为止真实的NBA篮赛体验,并主打由知名电影制作人……《NBA 2K》系列再度推出了《NBA 2K16》,带来目前为止真实的NBA篮赛体验,并主打由知名电影制作人……整个球季会动态更新牌卡与游戏模式,确保玩家每次玩游戏都可获得新体验

克洛克开发日志 #3 谜题元素的抽象和组合

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洛克解谜元素的抽象化洛克除了基础的分裂和融合之外,其他的元素基本都是依托于环境中的机动元素。……在开始游戏刚有雏形的时候我便想到未来的解谜元素中一定有开关和传送门这两个元素,当然这也是各种类型游戏中很常见的元素……开始的时候有想法把传送门放在滑雪主题中,但感觉两者暂时没有合适的结合,便有了雪块的想法,通过雪块构造洛克之间的相对阵型

Eiman:克洛克开发日志#3 谜题元素的抽象和组合

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讲述了独立游戏洛克关卡的解谜元素设计方法和在关卡中的组合方式 1.洛克解谜元素的抽象化洛克除了基础的分裂和融合之外……在开始游戏刚有雏形的时候我便想到未来的解谜元素中一定有开关和传送门这两个元素,当然这也是各种类型游戏中很常见的元素……开始的时候有想法把传送门放在滑雪主题中,但感觉两者暂时没有合适的结合,便有了雪块的想法,通过雪块构造洛克之间的相对阵型

模拟火车世界 2:尖峰时刻 伦敦通勤线(Train Sim World 2: Rush Hour - London Commuter Route)

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体验英国繁忙的铁路主干线之一,从英国首都一路前往英格兰古老的海边度假胜地,途经盖特威国际机场。……该线路从伦敦维多利亚站出发,途经克拉珀姆枢纽站和东罗伊登站等车站。……在到达终点站布莱顿之前,线路还经过盖特威机场

塞尔达传说:黄昏公主 HD 高清版(The Legend of Zelda: Twilight Princess HD)

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上最后一款游戏的同时也成为 Wii 第一款游戏,除此之外它还有着系列不少特别纪录,比如系列第一款体感操作作品,武器种类丰富的作品……,主角林被认为是写实严肃化的作品,以及因为有偷盗情节,首次被欧美评级为适合 12 岁以上玩家的作品……游戏剧情延续时之笛少年林版结局后的世界,大胆使用了不同以往的写实画风,而且风格也一改之前几部作品的搞笑明快

版本:Early Access


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