indienova.com/game/clea-2
希望使用技巧的玩家能够享受满足感。……没有突发惊吓: 《克莉》第一部没有突发惊吓式的内容,这个特点延续到了本部续作当中。……请在比之前更加浸入式体验克莉的故事的同时,欣赏配音演员们的表演吧
indienova.com/game/blazblue-entropy-effect-x
蒼翼:混沌效應X。发行日期:2026-02-12
indienova.com/u/samurai1234567/blogread/15860
我先来分析一下市面上VR游戏的移动方式。……会让刚刚接触VR的人有较强的眩晕感,还有一些变种,我在这里都先暂定为平移式。……有点像失重状态,体验感说来有点像是在踩着棉花的感觉,不过他也并没让体验感更自由,只是一种不自由换成了另一种不自由
indienova.com/game/dead-state
本作以一个阳光灿烂、风景优美的德州小镇作为背景,僵尸的突然袭击使得幸存的人类都躲进了庇护所当中,但生活依然充满着危险与艰辛
indienova.com/u/ccccc/blogread/1907
21:15到达会场,与其他游戏开发成员,就开发主题进行分析讨论。……小组内部已有思路整理思路方向:可见的波:正弦波的干涉(波传播能量,通关)光波的反射衍射(通关)波浪的推移(鱼跃龙门,通关)等可感的波
indienova.com/u/sing/blogread/2365
"當時我第一反應是"我的媽呀,不行!……任務需求要去商店下載一個應用,裡面會例出任務搜查清單。……這樣一來玩家為了完成所有支線而開新周目,隨著周而複此、枯燥地進行一式一樣的謎題而增加厭煩感
indienova.com/game/uncharted-golden-abyss
与奈森·德瑞克一起追查西班牙教派犯下的杀人罪行,揭露 400 年前西班牙远征大屠杀背后暗藏已久的秘密。……为了寻找传说中的失落城市,奈森·德瑞克将深入美洲中部变化莫测的江河流域,未被发掘的庙宇遗迹以及石灰岩层巨洞……使用正面及背面触碰板攀爬移动,利用动态感测机能让德瑞克在绳索上自由移动
indienova.com/steam/game/2670400
就像是生活本來應該的樣子。輕喜劇這是個有趣而充滿歡樂的故事。可能還有一點傻。……它的靈感取自我的日常生活。我更像是小芬,而我的男朋友加勒特基本上就是阿灰
indienova.com/steam/game/2842210
Online》是一款Q版仿3D回合战斗类MMORPG,游戏以3D引擎制作2D画面,画面表现更为细腻,战斗感更为逼真……Online》是一款Q版仿3D回合战斗类MMORPG,游戏以3D引擎制作2D画面,画面表现更为细腻,战斗感更为逼真……克诺罗尼在短时间内就完全控制了守护世界的5条巨龙
indienova.com/u/oncle/blogread/3246
如何制作流畅有力的游戏动画+Skullgirls案例分析 本文转载自动画派AnPie公众号,详情阅读请看原文链接……在最终的动画中其实很难看清,但是却能感受到酷炫的打击感。……运用到游戏中去 骷髅女孩案例分析左边是修改之前的动画,动作非常的均匀,并且帧数较多,修改后,抽掉了中间帧
版本:Early Access
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