电脑 RPG 游戏史 #112:两个世界 2、克苏鲁拯救世界

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视你的等级,数张卡片可以被叠加以达到加强效果的目的,又或是将法术效果划分为 2 或 3 个不同的阶段。……这个系统十分有趣,包含了各式新颖的能力,比如复活玩家,或是召唤可以通过激活来提供治疗或加强效果的祭坛

游戏瑰宝 mini:Dragon Buster,双阶跳的起源

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游戏是一款卷轴滚动式的地牢探险平台动作游戏,主角 Clovis 的父亲是国王 Lawrence 家族的皇家侍卫,由于 Clovis 淘气又不听话

小组帖子:Memory Puzzle游戏设计&三消游戏设计要点

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比如在消除时使用音阶递增来增强效果,我最初便是在「宝石迷阵」上发现的

诺娃独立游戏通讯 2024-#年终号

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整体上基本上是类似《Shotgun King》的模式:4 选 2,敌我同时选择强化,都可能有强化间的强效组合

电脑 RPG 游戏史 #55:天赋神权 - 戈尔贡联盟、上古卷轴传奇 - 战斗尖塔

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玩家摆出一副不可一世的姿态,凡事诉诸暴力,确实也能玩得下去,但如果对本可利用的政治内斗视若闻,那未免太傻了

itch 一周游戏汇:10月23日-10月29日

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抛下罢工的爱车,你遇上了一个开着老式 Gremlin 汽车的男人,他热情地招呼你上车,还送给你一瓶“防熊喷雾

部分差评:关于游戏行业另一面的纪录片

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这是纪录片目录:第一集——“要么听话干活,要么闭嘴走人”第二集——“抛开道德不谈”第三集——3A,和其他一切游戏的凋零第四集……第一集——“要么听话干活,要么闭嘴走人”正如《时代》杂志所言:在《剑指高分》中,诺兰·布什内尔(Nolan……艺电人力资源政策的核心是:要么听话干活,要么闭嘴走人。这发生在 2004 年,也就是 16 年前

《狭间骑士》:狭路、勇者、死斗

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冰面均会产生不同效果;而《狭间骑士》总体强调场景的被动性,大多数时候,其中的障碍物被简单地作为一个触发斩杀或增强效果的途径……高连击等级不仅可以支持使用强效卡牌,还能增强部分卡牌的附加效果

GWB-腾讯创意游戏合作计划:动作游戏老是卡?试试从这些方面提升流畅度

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c)特效· 粒子、刀光剑影、喷血喷雾等等夸张的特效.· 角色高亮、高光来强化角色被击中的效果,也是让玩家清楚的知道角色被击中

苇名不死队:一款游戏如何让玩家感到意犹未尽。

indienova.com/u/weim/blogread/24246

或者换个方式说,如果一个集体不听话的人就会被清除出去,你是心甘情愿做一个被“洗脑“而存活下来的人,还是愿意当一个坚持自己理念而被清除出去的人呢

版本:Early Access


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