小行星清理员(3D扫雷)(AsteroidCleaners (3D Minesweeper))

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提取码: 9ex8玩家扮演一个“星际清洁工”,为了给即将开始修建的星际高速公路清理航道,要去将拦路的小行星都破坏掉……,但是要小心,这些小行星有一些里面有着以前战争世代埋有的地雷,(玩法是一个三维的扫雷)游戏特性: 扮演一位……“星际清洁工”,体会不一样的科幻3D扫雷 提取码: 9ex8

暴走兔子(Dash Crashers)

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在色彩多变的世界穿梭冒险,解锁新的小伙伴,收集专属套装,提升强力技能!挑战40个充满乐趣的关卡!……大家好,我是暴走兔子的开发者Lezard,之前是腾讯的一只服务端程序猿,去年由于兴趣使然,从公司离职开始一个人做游戏……早期的游戏经历,对我影响最大的应该就是初代马里奥以及热血系列了,所以在设计暴走兔子的玩法和关卡的时候

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

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还不是在godot某吹水群的大佬的压迫下,事情就是这样:"弄明白funcrf了吧,来去论坛写个教程,……看图嗯,英文不好怎么办,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么办

杉果娘:艾尔登法环实机放猛料,暴雪未来向何方?|杉果好周道

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许多在以前的作品中无法实现的想法也得以实现,玩家完成游戏攻关和线上联机的方式一定会发生质的改变,我们能在这个大世界做些什么呢……狱火重生》倒是凭借着情怀吸引了一些用户,但这远远不足,我们总不能指着《暗黑破坏神:不朽》撑场面吧,你们都没有手机的吗……希望索尼这一次在保证销售的同时也能为想要购买PS5的玩家提供足够的渠道保证吧,先前的各种手段似乎都不太能遏制商家的囤货提价,,不知道各位有没有以合适的价格买到

aiyu:游戏实际没多大进展,但美术和策划的迭代在进行着,开启剧情关卡创作模式了

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对业余开发的工作量越来越担心了,怎么办啊....... 用水墨晕染边缘来表现场景,感觉还挺好

无有时代:大家觉得,游戏要不要抢先体验呢?

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其实我本人对EA没有太多想法,觉得这个东西就挺好的,只要制作组多多用心,做好沟通,想必结果不会太差,但事实证明没那么简单……但看到有些抵制EA的声音,我就有点犹豫,不知大家怎么看这个问题呢?

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V

生活是艰难的(Life is Hard)

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我们的游戏没有明确的目标,怎么玩全是你的自由。你可以做你任何想做的事情。……你必须在这个奇妙的世界创建一个最强大的小镇! 用火与剑来征服世界,也可以使用外交的力量。……证明你的文明是最有教养的,可以在这个世界建设奇迹的!你要把很多的资源放在这个项目中

会员:V 博士

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V 博士

转:OUYA 微主机前途未卜:共同创始人离职

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目前 Ghadiali 还没有透露他下一步将做什么工作。……,“我们最近做了一些内部调整,包括为 Ouya 发布做出过重大贡献的 Muffi Ghadiali 离职……但是,早期众筹的成功并没有能够化为软件销售额

版本:Early Access


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