小组帖子:关于回合制,回合制游戏该怎么做

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发起:bailt 我不太会做,代码怎样构成 yellow: @bailt#0 我这里有一条捷径:如果你使用的是……v=_1pz_ohupPs bailt: @yellow#1 谢谢不过墙不好翻 ?……#3 以前有蓝灯,就是不稳定 Nightfalls: 回合制游戏也挺多种,比如战棋、卡牌、RPG,基本结构都不一样

深度微观:陕西移动“动感地带5G校园先锋赛”圆满落幕 高校王者最终诞生

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值得一提的是,作为东道主陕西移动,在高校现场也带来了更多办卡福利,为学子提供更为超值校园套餐服务……活动现场,办理校园卡预存100元,即返校园商业街商户100元无门槛购物券!  ……省决赛将在曲江电竞中心WE场馆举行,这个场馆拥有最顶级赛事氛围,将为参赛选手们提供极佳比赛体验

Alibiubiu:《勇者斗恶龙Ⅴ》手札之相得益彰

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看《勇者斗恶龙V》克制与失控合理配置。   ……尽管我在 2018 年才在 NDS 上玩到这款游戏,还是被其精致的制作所折服。……这时,就能想到同一物品收集如何设置反馈信息,小徽章收集相对于魔物伙伴容易——基本不需要战斗,但是小徽章数量稀少

杉果娘:《传送门 Reloaded》:一份十年后的惊喜

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绿色油漆可以强化跳跃、红色油漆可以强化速度、蓝色油漆则提供黏性,使玩家可以飞檐走壁。……不出意外地,Tag Team被吸纳进了V社,参与到《传送门2》的制作中。……评价它“基本上就是《传送门3》”

MangaKa

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MangaKa 一个可以帮助在作品中使用线条艺术艺术家,无论作为参考、指南,还是作为最终渲染,帮助他们节省制作时间并加快工作流程工具……MangaKa一个可以帮助在作品中使用线条艺术艺术家,无论作为参考、指南,还是作为最终渲染,帮助他们节省制作时间并加快工作流程工具……其他功能除了上述主要功能之外,MangaKa还提供了以下工具和功能,使您工作更轻松: 各种转换工具和复制方法

銀葉吉祥:Smile Game Builder 初体验

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其中“SGB Quest”一个软件自带游戏模板,包含一张室外地图和一张室内地图,用户可以从中了解到软件的基本功能……基本操作:按住右键移动鼠标可以拖动地图,按住Alt键和右键拖动鼠标可以自由旋转地图,但操作也仅限这两种了……,并真心地希望这款软件足够强大,能给用户制作紧跟时代地RPG游戏提供方便

海盗之旅(Pirates Journey)

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在冒险开始时,您会发现自己只有一些基本用品,包括绳索、棍子和石头。你首要任务找到食物和水来生存。……你可以在岛上觅食浆果和水果,但这些只能提供有限食物。要真正茁壮成长,您需要开始种植庄稼和饲养动物。……您可以使用找到木棍和石头制作基本工具,例如石斧,以帮助您清理土地

程序员之路

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大学阶段05年-09年,反应当时社会各种面貌,各种神曲和社会段子2、工作后面对程序员各种搞笑情况……有足够的存款才能创业,如果大学时泡了富婆,可以提前借钱创业,如果泡了学霸创业效率会很高。……在大学和工作阶段养成模式,在创业阶段模拟经营模式。作者联系QQ:526735032

CocosEngine:如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23270

当然材质系统任务是提供方便定制化,所以并不和某套渲染模型挂钩,在同样系统下,我们可以很方便地提供比如卡通渲染支持……由 TA 或图形程序设计制作提供定制化着色机制和数据接口Material 由美术创建,会被大量用在实际游戏场景中资源实例……参考学界一些相关论文,这个问题的基本思路把每根发丝近似地看成一个个很小半透明圆柱体,而可以证明

如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

indienova.com/indie-game-development/highlight-hair-in-cocos-creator-3d/

当然材质系统任务是提供方便定制化,所以并不和某套渲染模型挂钩,在同样系统下,我们可以很方便地提供比如卡通渲染支持……由 TA 或图形程序设计制作提供定制化着色机制和数据接口Material 由美术创建,会被大量用在实际游戏场景中资源实例……参考学界一些相关论文,这个问题的基本思路把每根发丝近似地看成一个个很小半透明圆柱体,而可以证明

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