哥们,“塔”怎么还能现盖的?肉鸽策略游戏《刀剑竞技场》线上免费开测!

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由新晋独立游戏团队 Minix 工作室开发,Edigger 全球发行的肉鸽回合策略游戏《刀剑竞技场》……狭间决斗,我要十个!游戏过程中,你将操控一把枪,与各式各样的冷兵器进行对决。……听起来很轻松,但我们的关卡设置在狭小的房间内,如何准狠地结束战斗,可是有着不小的挑战!

小组帖子:求实习机会

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工资没有要求,白嫖也不是不行,我的主要目的是学习()全职兼职也都行职位方面的话程序我很虚,策划没试过,……moonagent: 动画和文案怎么样?……德诺: @moonagent#1 完全不会( ゚д゚) Zanwuoffical: 大佬现在怎么样了⚈

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

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不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合的,这是即时的,DQ爱好者喜欢回合的,Zelda……Rusty: @Linpean#2 说错,是1折…… 我说的是这个 https://www.udemy.com……jiaoshou827: 我也入手了GMS2,然而一年了几乎没动过它

终末之子 -起源物语-(Last Embryo: Either of Brave to Story)

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游戏特色 ◎ ATB 式回合战斗◎ 行云流水的故事体验◎ 二周目后追加难易度选择◎ 可自定义人物属性成长

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人(2v2)和天梯模式

浴火重生(Born of Fire)

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英雄与生物的行动不再采用回合,而是依据各自的”速度”决定行动顺序。速度的角色行动次数会更多。……● 创新的时序战斗,每位英雄和生物都拥有一个”速度”属性,速度越高,行动频率越高。……● 陆续推出更多的新玩法,例如双头巨人 (2v2) 和天梯模式

汤宏建:Project-S-开发日志-01

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最近在做一款偏硬核的回合策略游戏,已经做了一段时间了。……这一篇的主题是这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么玩。……以便开展后续的美术内容制作远程协作,业余时间参与和全职都可以我们能提供:完全基于工作量和贡献的项目分成(公开透明)找到投资以后可以发工资畅所欲言的团队氛围谢谢看到这里

空箱(Booth: A Dystopian Adventure)

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然而,作为一名即将在高空流水线旁工作和生活的新晋员工,你却有着自己的秘密计划。……享受或忍受独居生活拿着辛苦赚来的工资,除了购买维持生存所必需的食物,你还可以订购书籍、刮刮乐、磁带音乐之类的灾后文化遗珠

三千零一页(3001 Pages : a fairy tale for 33)

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你完全不需要任何的开发基础就可轻松上手,如果你想让更多人游玩到也可以联系我们加入官方故事集,我们的目标是为33打造一个充满了美好和童真的梦幻书架

第一(First Up)

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您的對手不僅僅是動態障礙,每個都需要特殊的方法和戰術,還有其他玩家,他們使用自己的技巧和武器來擊您。……游戏特性: 跑酷 玩家對戰 創記錄

版本:Early Access


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