【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

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因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……因此,当玩家告诉开发者他们讨厌某个游戏机制、角色和关卡时,开发者们应该怎么做呢?……v=NXOu1wG70_k

Nova-2N7SZc:“力克千钧、无畏瞩目”,NOVA正式成为VCT CN联赛长期合作伙伴!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34806

《无畏契约》是一款以角色为核心 5v5战术射击竞技游戏,在全世界有着数千万名玩家。……而VCTCN赛区成立,对国内竞亦或是游戏本身来说无疑是共赢。……,无畏契约未来充满了无数可能性。  

zrzqy1122:想请教一下各位开发者关于steamdirect的问题。感谢大家的帮助

indienova.com/u/zrzqy1122/blogread/3182

完全没有steam开发者经验。。所以想请教各位关于steam规则。在此先谢过大家善意帮助。……首先请问steam有所谓内购吗?如果有的话是什么样形式。。我了百度也没有弄清楚这个。。……其次,请问steam成就系统和补丁这方面是怎么呢?是在项目代码里设置吗?

《赛博朋克 2077》的“我”:赛博朋克式的思辨

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不管怎么题目。……“驭叛客”(Cyberpunk)一词,或者叫做“赛博朋克”,原本被归类为“科幻”(Science fiction……,对 V 而言,意识的数据化与回归统一,还有守魂计划,都离他目前处境太遥远了,在太阳结局,经过一番努力过后

游戏玩家:2024湖北移动动感地带5G校园先锋赛即将震撼开启

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除了紧张刺激的电竞对决,现场还将设置丰富多彩互动展区,为观众们带来多元化娱乐体验。……2024湖北移动动感地带5G校园先锋赛,作为一场集竞、文化、娱乐于一体综合性赛事,它不仅为竞爱好者提供了一个展示才华舞台……,更是推动了竞产业与多领域深入交流与合作

Queen Vampire:我开发了个STG游戏《吸血鬼的回忆》,试玩版参加Steam无限游戏节了(Vampire Memories)

indienova.com/u/mHEOOoOzW391ku1J/blogread/35436

与传统STG游戏不同是,这款游戏特点是子弹能够相互消除,玩家可以通过摧毁敌人子弹来保护自己,从而减轻难度并给予一种小小解压感……与传统STG游戏不同是,这款游戏特点是子弹能够相互消除,玩家可以通过摧毁敌人子弹来保护自己,从而减轻难度并给予一种小小解压感……F、Z、X、C、V等按键进行技能和攻击操作

热辣可爱:梦想(Hot And Lovely :Dream)

indienova.com/steam/game/2892840

Hot And Lovely :Dream是一款经典三消休闲游戏,玩家需要通过移动方块来消除三个及以上规定图块来完成目标……,并且每一个关卡需要控制在指定步内,超过则游戏失败!……在这个充满幻想与乐趣幻想世界中,你将扮演一位穿越者,目标是通过巧妙策略和快速反应,消除散落在每个角落三个相同图案

真传(真传 disciple)

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游戏是随机化,每次开始,所有数据都会随机化,无论是地图还是草药功效收集草药将鼠标移动到边缘,就会改变视界场景……炼制丹药点击乾坤袋里草药,会移动丹药分布图里正在炼制丹药,当正在炼制的的丹药和分布图里丹药重合,……服用丹在乾坤袋里点击丹药就会自动服用查看修为道友在服用丹后,修为就会增加,不同丹增加不同修为

引擎:Cocos Creator

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商等等不同领域。……最新版本截至发稿时:v2.4.3引擎特性一体化编辑器: 包含了一体化、可扩展编辑器,简化了资源管理、……最新版本截至发稿时:v1.2.0适合团队适合中小规模 3D 游戏团队以及资源有限独立团队,希望自己游戏跨原生

更好地为解谜游戏划分困难程度

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评估比较除了上面两种难度测量方式,我们还引入另外两种测量方式。……上图中,左上 X 轴为各个关卡离终点需要最少,右上 X 轴为各个关卡状态,左下 X 轴为各个关卡可划分为不同简单问题数量……在最短路中,除了标准最短路,我们还用了一种更符合人类思维方式,但却违反最短路算法模型

版本:Early Access


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