小组帖子:大学期间做独立游戏开发需要注意什么?

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indienova有不少大神,也有不少大学生,嗯……不如来交流交流?……多上github moonagent: 过来人说一句,学好英语比什么都强,放下你那装逼的策划案吧,多,……: 訂定小項目和時程 練習實作(可能是一個原型,甚至是單個小功能 ),然後你就會知道規劃和實作的誤差在哪裡開頭

勇者斗恶龙 创世小玩家 阿雷夫加尔德复兴记(DRAGON QUEST BUILDERS)

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两款游戏皆为方块创作型RPG,玩家需要在方块建构而成的世界借由创造的力量一步步推进故事。……在因黑暗之王“龙王”而失去光明,并变得满目疮痍的世界,出现了一位拥有神秘力量的年轻人,他能创造万物,……使用建筑卡即可向其他玩家展示自己的建筑物,或在自己的岛上重现其他玩家的建筑物

梅时露霁书~雨潺海汐间~(Letters From a Rainy Day -Oceans and Lace-)

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学校的人气少女——仓桥海琴某日收到了一封恐吓。……这封恐吓,威胁她向高一少女湊汐告白并交往,不然就会伤害她的妹妹仓桥结海。……海琴「居然还用恐吓来威胁我,就这么想和我交往吗?」深信犯人就是汐的海琴,开始与她交往

巧嘴辣妹笨小千(Lessons with Chii-chan)

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原来,放荡不羁的小千此时正面对着挂科的危险,情急之下,她找到了同学之中的霸浩太想要补习。……看似肥宅的霸浩太,他的人生将会发生什么变化?风情万种的辣妹小千,她的未来又会怎样呢?……一切的一切,都将在游戏揭晓

SingleDogs:确定我们的方向Direction

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我们到底要做什么 在哪里做呢?……很快大家否定了异步这个想法:-(但是我们确定了要做一个在微小游戏平台上的联机大富翁。……微小游戏是今年刚刚开启的一个游戏平台,有着微的传播和承载,是我们当下最合适的选择

莱蒂斯(Radiis)

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没有任何移动单位,只有建筑物,明智地放置建筑物,并占领附近的土地以增加你的人口。……然后,你的建筑物可用于摧毁敌人的建筑物并占领其领土!最终目标是成为第一个拥有大部分土地的玩家!……游戏特点 - 独特的回合制战略游戏,没有单位,只有建筑物- 在战役模式下超过 20 小时的游戏时间-

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

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互动媒介论:电子游戏多重互动与叙事模式》关萍萍《以基本游戏为对象的游戏定义及其机制研究》张炜前者偏传媒和叙事……(例如哲学、社会和文学)的能说得通的理论和目前游戏的实际形态和业界动态进行桥接,我个人并不是十分推崇符号……至少我并不认为掌握这些理论就能包打天下,就如我并不认为掌握拉康或者弗洛伊德就能用精神分析来搞定一切电影,就如我一直不满意当前游戏设计书籍的一些概念

我的贴纸书(My Sticker Book)

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要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

这群小孩要进行反成人的暴力革命

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这就是每天晚上回家都要鞭打我的的生物的手吗…好厉害,我要拿回去…”一名留着鼻涕的小孩开始抚摸尸体的脑袋:“天天都要逼着我一些我不喜欢的东西……,真想知道他们的脑子装的是什么。”……在社会中,这叫“过早社会化”,也就是说不是在这个年纪了解的社会知识却在这个年纪了解的

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

版本:Early Access


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