indienova.com/u/root/blogread/11704
=_=post fx v2里的chromatic aberration效果和inside里面的效果一样……顺便调整了一下主角的sprite,做了点hud的临时占位,暂时还没做到工程里。……,另外研究一下怎么做帧冻结,我现在在工程里试了一下用老GM里面的sleep函数做暂停几毫秒游戏,但是现在的手感不是很好
indienova.com/u/pseudor/blogread/27391
为什么我还没有把名字修改成之前Demo中的《留级生》或者《Too Good for School》呢?……话虽如此,之前没有体验到Demo版又很想试试看的玩家怎么办呢?……目前开发中的版本,我们已经添加了所有的可以提供玩家进行升级强化的Skill和Ability
indienova.com/groups/post/102845
由于是刚毕业的学生,所以现在低价接活。……有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听
indienova.com/groups/post/102846
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indienova.com/steam/game/2683570
只要句子里有出现WASD,就可以推动它!玩家需要把猫咪推到终点。……玩家透过推动猫咪,可以推动猫咪思考,并且让它想起自己为何会被困在游戏里...……如果不能推猫咪怎么办? (噢不!) 猫咪的目标是什么? 猫咪的名字是什么?
indienova.com/u/huanggaole/blogread/34885
而且不管我怎么卷,都不如新招两个应届生性价比高,两个人肯定比我一个人卷地多。2.……感觉自己应该试一试创业了,不能总依附于公司与企业,不然总觉得自己还没有断奶。……在公司最后的几天里,能够用比较好的情绪面对同事,希望能给他们留下好的离别印象
indienova.com/groups/post/92506
进度:核心玩法和功能已经确定和完成了,正在逐步填充内容和周边功能,美术还没开工。……或者任何你觉得有用的技能点希望优先找到一位能够确定和把控美术风格的小伙伴(或者有自己独特的风格),以便开展后续的美术内容制作远程协作,业余时间参与和全职都可以我们能提供……我的联系方式如下:微信:GameDesignerHJ QQ:858472931
indienova.com/u/ccx01/blogread/29265
还没更新哈。 精灵之息终于有看板娘了!……那时候微信大概提供了近1w人进行大众评审,也就是那时候精灵之息才开始有了玩家
版本:Early Access
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