夷陵戰車游戏工作室:《无限流:战魂小队》开发日志-210814

indienova.com/u/ylgame/blogread/29096

2021/08/14 2021/08/14为两种陷阱添加音效新增破碎物体:石头实装战斗评分系统修改局外成长……UI(摄像机移动)修改战魂器表单修改战魂器宝箱售价显示位置新增破碎物体:陶罐新增陷阱:爆炸蘑菇---……基于此规则玩家自由组合战魂器,实现各自不同的“无限流”战魂器触发锁链Build

熊猫猎人:冒险团开发日志——3(暂停)

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移动端操控方案1最底部横向撑满的大按钮点击发动技能,底部靠上位置,上下左右4个按钮控制队伍顺序调整和道路变更……方案2 上下左右滑动控制队伍顺序,点击控制队长发动技能。……新的问题队伍过长 角色的太紧,会互相遮挡,有些难辨识;角色的远,队伍长度过长,旁边道路有敌人时,无法变道过去

Viper:对话系统建立中

indienova.com/u/viperstudio/blogread/34412

有很多问题,都是发邮件给他们沟通解决的,我觉得服务挺好

七世界(Seven-world)

indienova.com/g/Seven-worlds

的月圆之夜,毕竟喜欢月圆,属于又菜有爱玩的那种,但是仅仅是在卡牌对战的基础上增加了pvp模式,玩法又像炉石,费用约束双方……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际上还是1个玩家。……更多内容还是玩家探索啦,会有很多bug,槽点等地方,大家多担待吧,毕竟是demo,内测都算不上,主要希望大家帮忙多提提意见

无双深渊(WARRIORS: Abyss)

indienova.com/steam/game/3178350

·实用道具“萤火”3000个 可获得在“魂结之间”解锁英豪的道具“萤火”。 ……·实用道具“萤火”5000个 可获得在“魂结之间”解锁英豪的道具“萤火”。 ……■超过百名英豪搭档参战的全新战斗成为同伴的英豪数量超越100名!

Nova-2N7SZc:11月30日-12月1日,见证《永恒之塔》怀旧服APL总决赛巅峰对决!

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36112

  热血至上,顶峰相见,备受关注的《永恒之塔》2024年APL3V3全国锦标赛终于迎来战斗终   热血至上……,顶峰相见,备受关注的《永恒之塔》2024年APL3V3全国锦标赛终于迎来战斗终,想必广大玩家朋友早已迫不及待了……这一波福利太让人心动了。  

鼠织小家(Squeakross: Home Squeak Home)

indienova.com/steam/game/2871440

启用提示,随机格子解谜,或使用全新的逻辑辅助系统,提前预览可能的解决方案,自由调整游戏体验!……啊……当《鼠织小家》谜题摇身一变,化为漂亮物件的那一,真是满足感爆棚!……自定义用户界面:利用由Eon制作的解锁贴纸,让您的游戏界面焕然一新

前境(Scenery Ahead)

indienova.com/g/konigsberg

游戏已发布,感兴趣的朋友至相关链接自行下载。有任何修改意见欢迎留言提出。……v1.2.0:优化视觉效果。v1.1.0:增加获取能量的新途径。v1.0.0:优化大屏设备适配。……v0.9.0:增加操作说明,优化UI。v0.5.0:完善UI

小组帖子:杭州soulslike(黑魂like)项目招人

indienova.com/groups/post/29030

现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合的谱团队成员一起做游戏。……联系方式:qq:352551948手机:13858053659职位统一要求:必须全职,必须在杭州,必须谱……有研学习技术的习惯和爱好,能够和公司一起成长。有扎实基本功

RustDiamond:进入冲刺期啦

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/31085

是一个几经波折的谜题方案,甚至一度因设计层面长时间找不到满意的表现形式而被团队计划弃用,不过后来在最早期的……2.第五部分建筑的美化、装饰与合并第五的地图盘雪山而上,一路的建筑群落数量众多,同时单体建筑也较为宏大……这次主要是针对一座移动建筑进行修饰,建筑分为三层,每一层都设置了不同的机关,上图展示的是第一层的概念设计

版本:Early Access


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