小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

我们用v表示音量大小(0-1),以下是转换公式V转换成volume_db的公式:volume_db=10……v<=0:volume_db=-60 else:volume_db=10*log(v)/log(……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db

动物:森林法则(The Last Bug)

indienova.com/steam/game/1991910

【回合走格子,新战棋新趣味】回温童年的经典棋趣玩法!……即使战局优势在敌方,降雨天气等随机事件也将打乱作战节奏,或许祝你一臂之力。……【三分钟上手,五分钟迎高潮】不秀操作秀策略!

动物:森林法则

indienova.com/g/dwslfz

【回合走格子,新战棋新趣味】回温童年的经典棋趣玩法!……即使战局优势在敌方,降雨天气等随机事件也将打乱作战节奏,或许祝你一臂之力。……【三分钟上手,五分钟迎高潮】不秀操作秀策略!

Space

indienova.com/steam/game/1901360

这是一个休闲小游戏,操纵一个球不要让它掉下去, 走多远取决于你的手...介绍:这是一个休闲小游戏,……操纵一个球不要让它掉下去, 走多远取决于你的手...

indie 新闻官:《远古边境:Ancient Frontier》今日登陆steam

indienova.com/u/news/blogread/3991

《远古边境》是一款回合战略角色扮演游戏,背景宇宙基于Fair Weather工作室的第一个项目《深空利剑……,在游戏登陆steam的同时,他们发布了这一概览视频,帮助玩家了解游戏的方方面面:[[http://v.youku.com……/v_show/id_XMzAzODcxMjk4MA==.html?]]

anhanjinj:《宇宙漂流》开发日志 20200620 新的进度,新的问题

indienova.com/u/anhanjinj/blogread/26155

终于可以在星球上个小院,几块农田了,但老问题又来了,地基上面的物体(楼梯,床的旋转又不对啦),我怀疑是我这里老断电造成了版本回档……还有就是农田一,绘制压力就上来了,直接从100帧降到了70帧,这个后面减少一下农作物数量,给它做一下

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

Inking特效的应用场景特别, 大家耳熟详的LOL中就出现了它的踪影:上面的两张图来源于一篇对LOL……重新绘制一个将所有表面都沿着法线方向延展的模型, 然后将正面剪裁掉。……一般以干涉条纹的形式存在

禁止穿越(No Crossing)

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你必须通过点击或者多种不同的道具辅助来阻止敌人穿越至屏幕的另一边,随着游戏的进行,敌人会逐渐增多,挑战自己看最高能拿到多少分……游戏机制 游戏的主要目的是阻止敌人穿越屏幕右边,并获取尽可能的分数

球球破坏者(Ball Breaker)

indienova.com/steam/game/2624360

获得多少分?你击败多少个Boss?立即发现答案!

球球破坏者(Ball Breaker)

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获得多少分?你击败多少个 Boss?立即发现答案!

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