杉果娘:《艾尔登法环》:制杖战士已死,法爷当道

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>>>杖战士,“狗”都不玩反观我朋友那边,不光开荒进度领先我一大截,游戏体验还比我轻松许多……愿意和我们杖战士一起苦中作乐,在生死间浮沉。……至此只有持盾战士和杖莽夫受苦的世界就这么诞生了

Pixel Game Maker Series 狼姬辉夜(Pixel Game Maker Series Werewolf Princess Kaguya)

indienova.com/steam/game/1479370

这是一款类似于街机的紧张度的垂直卷轴动作游戏。……它的攻击力非常,击败敌人就可以恢复自己的HP。当你被敌人包围的时候,你可以反过来对付他们。……当你等级达到一程度时,可以获得SKILL POINT

药店模拟器(Pharmacy Simulator)

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根據市場設產品價格,注意政府規的利損比。支付帳單,避免陷入困境。……處方系統解鎖處方鎖,購買處方藥物。銷售處方藥物將增加客戶數量。產品藥物購買各種藥物

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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起初在进入公司时的计划是三个项目后再出国进修,因为各种原因提前了一些。……zhuanlan.zhihu.com/p/29475833USC vs NYU : 老牌有名的游戏设计项目,专排综排也……面试USC的面试经历十分愉快,常规地问了skill,reason for choose,比较常规地问了愉快的

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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起初在进入公司时的计划是三个项目后再出国进修,因为各种原因提前了一些。……USC vs NYU : 老牌有名的游戏设计项目,专排综排也,更注重理念和创新而不是应用技术(只是相对说法……NYU 为什么面试机会都没给我啊………………CMU 的面试因为比较晚,当时已经确定 SMU 和 USC

世俗骑士:设计 | 随机元素适合竞技游戏吗?

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尤其是带有“1v1”,“时间短”标签的职业电竞。典型例子是格斗游戏。……不过能控制住的话,还是可以的,比如RTS游戏。WAR3作战单位的攻击力是个区间。……但是作战单位动辄一大群,一程度上抵消了随机的影响。就像抛硬币的次数足够多,概率一趋近50%

与魔理沙一起偷重要的东西(祈祷,为幻想乡 ~ Praying For Gensokyo)

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“欢迎来到红魔馆,魔沙。……如果你不是来偷东西的话……” ·扮演雾雨魔沙,在快乐的旋律下偷走重要的东西·存在着多个想要妨碍你借书的对手……还是会力所不止被抓住面临不可知的惩罚呢?

与魔理沙一起偷重要的东西(Happy Stealing with Kirisame Marisa)

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“欢迎来到红魔馆,魔沙。……如果你不是来偷东西的话……”·扮演雾雨魔沙,在快乐的旋律下偷走重要的东西·存在着多个想要妨碍你借书的对手……还是会力所不止被抓住面临不可知的惩罚呢?

三国立志传3(三國立志傳3)

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经典人气回合角色策略游戏【三国立志传3】,不仅带来更丰富的任务关卡、特殊地形配合天、地、人三系法术,……经典回合角色策略游戏【三国立志传3】,以其一贯的搞笑风格、颠覆历史的剧情设计、Q版明亮的画风、以及自由度的任务选择……代中强化了每个人物独特的技能,例如当体力为零时,会变成猫熊的「变身技」、在商店买东西享有折扣的「议价技」、有一机率施展两次攻击的

方程:马造 Game Journal #4

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别看有些网游没有PVP,没有对抗可不一意味着没有竞争,譬如怪物猎人系列,光是看见那些玩家对比各自的进度和记录……,A玩家的图鉴完成率跟B玩家的图鉴完成率对比,结果必然是 1)A的较高 2)B的较高 3)A和B一样……,而是在反感大家想当然地认为存在着某种类似“最强”之类的东西值得争取譬如,关卡通关时间,譬如,关卡的通过率

版本:Early Access


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