旭丽玛诸神:豪华版(Lords of Xulima: Deluxe Edition)

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在《旭丽玛诸神》中,没有既定的冒险路线。……极富策略性的回合战斗让人欲罢不能的战斗系统。……当你面对海洋泰坦·娜夫汸提时,强大到与之匹敌?在威拉克遭遇恶魔大君·萨布鲁斯时,你虎口脱险

旭丽玛诸神(Lords of Xulima)

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在《旭丽玛诸神》中,没有既定的冒险路线。……极富策略性的回合战斗 让人欲罢不能的战斗系统。……当你面对海洋泰坦·娜夫汸提时,强大到与之匹敌?在威拉克遭遇恶魔大君·萨布鲁斯时,你虎口脱险

勇拳冲锋(Brazen Blaze)

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《勇拳冲锋》是一款以近战为主的 3v3 团战 VR 动作游戏。……有没有想过无缘无故就想把人暴走一顿的冲动?曾否想象过在枪声中翩翩起舞?……想用小型导弹轰炸你的对手?想要启动巨大的引力场?还是说想要在关键时刻拯救你的队友?

疯王子:【疯王子的疯狂问答】你为什么没有杀人。【标题党】

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假设,你现在有一个可以杀掉任何人的能力,这个能力表示你想杀,就一可以杀,不考虑你打不过的情况。……那么以下哪种情况,你会“杀”掉一个人。……1.A杀了两个老人,这两个老人跟你没有任何关系,A通过某种手段逃过了法律的制裁,现在A就在你面前,你会杀

伏尔加维京(Volgarr the Viking)

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Völgarr the Viking, バイキングをVolgarr, 維京人沃爾加。……本作品有着复古风格和超高的难度,加上游戏华丽的各种独特 boss 战斗方式,对于我们这些普通玩家来说绝对是一个充满挑战性的游戏……—— 假如没有血量怎么,不用担心是根据自己身上的装备来决定玩家能够承受多少次攻击

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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D 2 里复现 MGS 里的游戏内容,我觉得反过来这个说不定是这整个游戏设计的前提。……作为一个 3D 的战棋,这个游戏里除了有高低还额外有四方向的单位朝向。……剩下来最大头的部分就是卡牌系统了,游戏本身角色也是没有成长的,变强仍然是靠拿到更多更强力的卡片添加到

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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谜题设计没有什么好方法,基本就是靠冥想,有时候一整天也冥想不出一个。就是打开工程,然后冥想。……只关注一个谜题,一个一个解开。在叙事上有什么计划?是会利用里面可收集的照片?……照片其实是希望有一难度,不能被轻易找到的,可以算作是一个额外奖励(Bonus)

炼金冒险谭 ~材料当然是要自产自销啦~(Alchemist Quest)

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而爱丽丝重获会员资格的唯一方法,是完成一个任务…… 多个可供选的主线任务——而决定爱丽丝如何重获资格的人是你……炼金术协会发布的每个主线任务都涉及不同的玩法——你会勇敢面对地下城和回合 RPG,来证明自己的实力……你可以享受传统的回合 RPG,也可以尝试完全不涉及战斗的路线

结发受长生(Immortal Touch)

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丰富多彩的世界:每个NPC/BOSS的剧情都精心设计,玩家对他们做出的抉择将会影响一程度的游戏发展。……(多为依附于其他动作上的被动形式,比如加强武器效果等)命卡:随怪物掉落的神秘的卡片,既有一招敌的毁灭性卡片……谢谢您的关注,希望得到您的支持、鼓励和意见~游戏开发会以日志的形式随缘更新

Not So Middle Ages

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相信他们?你有机会回到你的时代?这取决于你必须做出的选择! 那是 1358 年。……你在最激烈的事件中该怎么? 非线性叙事 故事情节分成多个分支,允许你选择。……如何处理木工或铁匠的工具?如何说服一个严格的主权放弃他的谬误的观点?

版本:Early Access


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