大流行(Pandemic)

indienova.com/game/pandemic

想知道如果对大流行没有反应怎么办?试试看!……您必须权衡 8 个统计数据:感染,死亡,恢复,经济增长,失业,声誉,卫生系统工作量和疫苗开发

今晚没开 2(Not Tonight 2)

indienova.com/game/not-tonight-2

《今晚没开 2》讲述了美国境内的一次长途旅行,你在途中需要检查他人的身份证明。……此外,游戏融入了时间管理与角色扮演游戏的元素,加上政治色彩浓厚的黑色幽默,每一次抉择都会产生一的影响……特性: ◎ 三个剧情分支,游戏文案团队的成员背景多样◎ 横跨美国,路上需要做出诸多恐怖的决定◎ 你的工作需要接触夜店的客人

《巫师猎手》开发日志 12 - 16

indienova.com/indie-game-news/devlog-witch-hunter-12-16/

战斗系统我想了一想决定参考传说系列的战斗方式,抛弃之前的回合战斗想法,这样实现难度会更高。……不过这样做能够给游戏带来一的操作性(同时也满足我想要画像素战斗动画的欲望下周开发计划初步实现战斗系统……不过目前来说其实初始场景基本上是不怎么能战斗的,所以暂时来说只要战斗背景优化下就够了?

Mirror Maker

indienova.com/game/mirror-maker

安裝了《Mirror Maker》後,各人民群眾喜大普奔,再也不用坐車辦社保了。……作為優秀的文藝工作者,最喜歡的當然還是消消樂了~✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿✿Mirror二次創作規則申明……6、涉及的獎金均為稅前金額,因收款收入所產生的稅費均由作為收款方的二次創作者自行申報繳納承擔

小组帖子:独立游戏《魔界预言》(暂定)招募,走过路过不妨进来看看哟~

indienova.com/groups/post/100049

地图编辑工作内容:创作、开发有趣好玩的地图、玩法。……希望你能承担一工作压力,不达到一的标准就会重做哦,做到OK为止。……独立开发很苦,生活拮据没收入压力大。但,尽情地追逐自己的梦想,好舒服啊~!

傻瓜式 SGB 粗陋心得(傻瓜式SGB粗陋心得)

indienova.com/steam/game/1686970

在没有动用其它插件的情况下,我们尽可能地用原版事件设计了RPG中较为常见的一些事件,“变相”证明了SMILE……我们会视情况对相关问题进行解答(绝对不是开视频教程,不是不是不是不是……)福克斯问:只是帮妹妹买东西,怎么就这么麻烦呢……:本作开发的最后一道坎是删除测试用的后门,工作量因我朋友的粗枝大叶而节节高,真是吓死我了,我还以为由我拟定的那些文案会来不及呢

那些实行四天工作制的独立工作室

indienova.com/indie-game-development/gdc-four-day-workweek-we-did-it-what-now/

我那些有小孩的朋友得在周五照常上班,我总是好奇他们是怎么打理好一切的,他们会说“我也不知道”。……因此我们的成员在工作上拥有一程度的保障。……v=f56xDL9RJJY*本内容系编译整理,不代表 indienova 立场

深渊矿脉(深渊矿脉)

indienova.com/steam/game/1678000

游戏内容包括: 1、挖矿合成神秘钥匙。……9、购买游戏即可享受之后游戏收入分红。 10、探索地下遗迹,支持双人、四人探索。……9、购买游戏即可享受之后游戏收入比例的分红

ShengYan:《幸存者 星星之火 | Survivor Spark》游戏评测

indienova.com/u/shengyan/blogread/25419

第一部分游戏的配置要求:最低配置:操作系统: Windows10处器: I3内存: 4096 MB……第二部分游戏介绍体验:由于该作品尚处在开发阶段,我也是有幸能拿到测试Key,我的游戏其实也不是很长,……不像某些厂商明明有能力却还在用快餐游戏圈钱,这也就是我这篇测评的原因,支持优秀的国产单机游戏的开发

城市工人模拟器

indienova.com/steam/game/2130650

工作 你有多种工作可以选择,包括当保安、零件组装工、外卖员、出租车司机。……你并不富有,也没有掌握很多生活的技能,因此为了生存,你必须在多种工作中选择参加一项工作。……选择职业学校保安-每天收入30元,容易工厂工人-每天收入40元,困难外卖员-每天收入45元,容易,需要一辆自行车出租车司机

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.082 秒(地球人时间)