Jump:更新公告 v1.02~v2.02

indienova.com/u/eirayoung/blogread/28817

v1.19修改放开怪物减伤数值最高50%限制修复泰坦体型增大时死亡导致体型BUFF删除恢复BUG……v1.22新增steam云存档功能修改大德鲁伊雷云声音缩小修复宝石天赋轻盈屏障恢复技能次数生效BUG……,移提升25%,整体移、伤害减免成长提升,增加特性:物理抗性射手攻速移提升15%,伤害穿透增加15%

即时游戏中 Micro 与 Macro 轻重:个人手速技术抑或整体战略重要?

indienova.com/indie-game-development/micro-and-macro-in-rts/

我们来假设一件事情,如果今天围棋是一款「即时游戏,会变成什么样子?……为什么本来下一子棋就可能思考一个小时围棋,转成即时后会变成这个样子呢?……操作,策略游戏已经越来越策略,甚至沦为动作游戏了

玩派:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

indienova.com/u/playsect/blogread/30971

門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派政策,想盡辦法壯大家園……回合戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會技能越多,你戰術就越靈活!……大規模多人戰場彈幕與閃避!講武德門派廝殺

小组帖子:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

indienova.com/groups/post/101377

門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派政策,想盡辦法壯大家園……回合戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會技能越多,你戰術就越靈活!……大規模多人戰場彈幕與閃避!講武德門派廝殺

小组帖子:台湾省策略武侠RPG独立游戏《活俠傳》LEGEND OF MORTAL 预告片

indienova.com/groups/post/101378

門派養成玩家可以透過 煉丹房鑽研毒術、鍛冶場鍛暗器,賣命打雜爭取師長好感,改變門派政策,想盡辦法壯大家園……回合戰鬥戰術將依據人格特質而豐富多變。從秘笈中領會技能越多,你戰術就越靈活!……大規模多人戰場彈幕與閃避!講武德門派廝殺

魔杖战争(魔杖战争 Wand Wars: Rise)

indienova.com/steam/game/1020360

《魔杖战争》是疯魔工作室使用虚幻4引擎开发创新Roguelike魔法动作冒险游戏,风格轻松搞笑,……《魔杖战争》是疯魔工作室使用虚幻4引擎开发创新Roguelike魔法动作冒险游戏,风格轻松搞笑,……在魔法纪元,你刚成为魔法学院的菜鸟法师,学院就遭到了来历不明魔物袭击,结界也很难抵抗

政治动物(Political Animals)

indienova.com/steam/game/458630

还是出淤泥而染呢?……在政治竞选中,肮脏交易无处不在,身为玩家你,是会同流合污,还是出淤泥而染呢? ……- 五脏俱全回合策略游戏,每局游戏时长约为一到两个小时; - 八张精心设计地图,基于某些蓝星国家

丧尸学院(Zombie school-丧尸学院)

indienova.com/steam/game/943290

用虚拟现实方式进入一个虚构开放式漫画世界,用黑白漫画方式,自由体验一段惊悚时光,探寻观察各个角色故事和他们各自命运与结局这是一款使用真实时间制的……“开放世界”游戏,游戏者经由三个不同起点开始,可以随意选择移动路线或停留在目前区域,自由体验学院半小时内经历突发事件……当然,也因此本游戏也完全不强制安排故事线,游戏者也可以放弃所有主线剧情,自由行走在充满危险的学院各处

引擎:pixi.js

indienova.com/indie-game-development/engine-pixi-js/

pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用 WebGL 或者 Canvas……pixie.js v3 pixie.js 是一款超开源 HTML5 2D 渲染引擎,它自动侦测使用……目前 v3 版本已经可以开发出非常专业游戏出来,值得关注

国家的崛起:王座与爱国者(Rise of Nations: Thrones & Patriots)

indienova.com/game/rise-of-nations-thrones-patriots

国家的崛起:王座与爱国者》是即时战略电脑游戏《国家的崛起》官方扩展包。……游戏玩法仍然与《国家的崛起》类似,涵盖了广泛时代,玩家仍然在宏观和微观层面管理和扩展他们的国家。……然而,《王座与爱国者》战役模式比原版提供了更多回合策略特色,并且可以在非战斗状态下做出决策

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.079 秒(地球人时间)