indienova.com/u/gadqq/blogread/26171
一方面是产品形态已相对完整,玩法固定,仅能从外围系统做轻微修改;另一方面是未能在产品初期就建立有效的沟通合作机制……为什么腾讯游戏学院对创意要有如此大力度的扶持?……腾讯游戏学院GWB计划希望通过这种更广泛的创意征集活动,来合作研发出成熟的竞技游戏,不失为一种靠谱的方式
indienova.com/game/sugar-daddy-support
虽然不是每天都一成不变,但也是因为我的内心什么都没有,才觉得枯燥乏味吧。……・和泉 可南子“是是、我是可南子。是你指名的吗?”总是像小动物一样跟在身边,好奇心旺盛的女孩子。……被可南子带来认识了惠一,但立刻就逃走了。在贫困的家庭当中成长,有着非常关心家人的一面
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
-新增植物-减速射手:每三回合射出减速弹,击中后使命中格及后两格所在的僵尸减速50%,持续1回合效果可叠加……阳仅第一列可种植每回合对随机植物+1心(最多5心)死亡后场上所有僵尸速度减慢90%,攻击力减半,效果可叠加……对先碰到的植物造成2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡
indienova.com/groups/post/795
这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余可生成的点与边的集合放入算法中运行即可
indienova.com/history/414
动画漫画什么的这里先不说,宝可梦的形象很快出现在其他类型的游戏当中。……首先当你买了这个游戏后,你可以在每次进入游戏时选择红色、蓝色两种机台的其中之一,一方面是对应了原作的分版本发售……、另一方面则是增加多样性,毕竟玩家一直玩同一种弹珠台会厌烦
indienova.com/u/asukalin/blogread/20746
NPC头像另一方面,进入游戏见到其他NPC之后,经对比,主角的人设为我带来了更大的困惑。……极限光能量状态(极光状态)然而,游戏中的物理是类牛顿体系的(也即:x轴向速度/加速度与y轴向速度/加速度可正交分解……在最初的关卡里,我便注意到了光能量的这种“一面倒”式的优势
indienova.com/game/karma-incarnation-1
业力化身 1。发行日期:2016-10-19。……• 通过选择和行动学习各种业力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的业力,Pip 的容貌也会随之发生变化。善行则会净化其业力
indienova.com/groups/post/100661
我获得了TAP公众号推荐+多次首页推荐 看看是否有一些前后端程序,策划,2D 3D 像素美术经验的同号一起专研开放性游戏玩法
indienova.com/steam/game/2244793
在《符文工厂3豪华版》中,穿上这款主角专享的美装,满足你的胃口
版本:Early Access
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