indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/game/werewolf-the-apocalypse-earthblood
是白狼游戏制做室基于黑暗世界 (World of Darkness) 所做的一款桌上角色扮演游戏,在游戏里玩家办演狼人……最初的狼人是被一种叫做盖亚的力量(星球意志)所创造的,这时的狼人即“纯粹”的狼人,更接近于自然的精灵的存在,而末日怒吼里玩家所扮演的狼人是初代狼人与其他物种
indienova.com/groups/post/29879
Phaser.Game(conf) Novacada: 报错都是写简单的英文单词,串起来就知道为啥错了 猫: 用微信的……API创建canvas kunnisser: 注意源码里的this.device.canvas 在手机里输出为
indienova.com/game/mazemaze
在前进一段时间后,他们被一名导游指示穿过走廊前进。结果发现那是一个带有各种元素的迷宫
indienova.com/game/tourist-trap
故事主角是年轻导游卢卡斯,他发现自己陷入了一场涉及当地绑架、政治叛乱和控制该镇的可疑外国公司 Pharos
indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/7528
vert(appdata_full v) { v2f o; float3 dir = normalize……(v.vertex.xyz); float3 dir2 = v.normal; float D = dot……float4 mainColor = float4(1, 1, 1, 1); //opengles3.0里面做了一些特殊处理
indienova.com/groups/post/102485
#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微信
indienova.com/u/lancelot/blogread/193
于是我就常常这样站在她们后面,看着她们逐渐上手游戏、磕磕绊绊地闯关、凭借不知从何而来的毅力与耐心完成了
indienova.com/game/pinballadventure
寄语 这是款个人独立完成的游戏作品,本着对游戏的一腔热爱和向往,历时不知道多少个夜晚终于磕磕绊绊完成
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.055 秒(地球人时间)