Shadow Gambit: The Cursed Crew Artbook & Strategy Guide

indienova.com/steam/game/2505850

《影子诡局:被诅咒的海盗》的艺术画册和策略指南是在一个PDF文件中提供的两本手册,其中187页包含了早期概念……《影子诡局:被诅咒的海盗》的艺术画册和策略指南是在一个PDF文件中提供的两本手册。仅提供英文版本

Dogs Organized Neatly - Paper Edition

indienova.com/steam/game/2741100

colored, before organizing them (neatly).You will get a PDF……♡♡To find the pdf:1.

我的贴纸书(My Sticker Book)

indienova.com/game/my-sticker-book

要出去找水喝才行,可是……屋子这么黑,如果有怪物出来该怎么呢?

小组帖子:放置游戏队友招募

indienova.com/groups/post/33535

本人学过编程,考过资格证,虽然是个半吊子但基本逻辑完全OK,所以考虑玩法功能都会考虑能够简单实现的

DCS World: A-10C - Red Flag Campaign

indienova.com/game/dcs-world-a-10c-red-flag-campaign

includes extensive briefing, map, and lineup card PDF

游戏设计工具 #2:游戏设计规则

indienova.com/indie-game-development/tools-for-game-design-2/

广义来说,大至游戏设计概论的经典教材如《游戏设计梦工厂》,小至大家经常来 indienova 发布的开发日志……对我来说,这些文章简直是游戏设计领域的微热文,虽然它们或许的确是设计师的血泪教训,但看或不看几乎没有任何影响……使用方法 广义来说,大至游戏设计概论的经典教材如《游戏设计梦工厂》,小至大家经常来 indienova

sacshadow:流体 (一) 流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/u/sacshadow/blogread/26642

之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过shader在image effect 实现的……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……//www.cs.cmu.edu/~kmcrane/Projects/GPUFluid/paper.pdf

流体算法 和 模拟水墨特效

indienova.com/indie-game-development/fluid-water-ink-algorithm/

之前在网上搜索流体算法的时候看到了 恬纳微晰 的实现, 但是是通过 shader 在 image effect 实现的……= 1m, 那么 t = 0.1s 后会流到这个位置的坐标 c 就是当前坐标 减去 v * tCurl……//www.cs.cmu.edu/~kmcrane/Projects/GPUFluid/paper.pdf

数字战斗模拟世界:战役 Bf 109 K-4 - 战斗机飞行员(DCS World: Bf 109 K-4 Kurfürst - Jagdflieger Campaign)

indienova.com/game/dcs-world-bf-109-k-4-kurfurst-jagdflieger-campaign

跳上 JG26 的梅塞施密特 Bf-109,找找迎头攻击肥猫的感觉,或在野马的枪林弹雨起飞。……JG26 的半历史性任务- 详细的背景故事、任务内容和检查单- 详细的简报和简报图片,包括独立的 PDF

数字战斗模拟世界:战役 喷火 LF Mk. IX - 埃普索姆行动(DCS World: Spitfire - Epsom Campaign)

indienova.com/game/dcs-world-spitfire-epsom-campaign

战役的所有任务和战斗都是基于真实任务中的中队、目标、位置、时间、天气、高炮部署等来设计的。……主要特点: - 12 个详细描述埃普索姆行动的历史任务- 详细的简报文字和图片,包括任务各自的 PDF

版本:Early Access


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