伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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针对不同的场景、天气、属性等因素也会对每一场战斗产生一程度的影响。……每个角色除原型态以外,在指定条件还可以进行不同程度上的变身,改变自己的战斗风格、体态形象,个别角色甚至于可变换成为……在这三位英雄的带领,人类终于掌握了力量,开始了对荒兽的反抗

见习侦探

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成就系统、Steam卡牌、背景等将于V社审核确认完毕后第一时间推出。……然而,就在搜推理的过程中,意外发生了......究竟两位侦探能否完成任务?“飞鼠”究竟是谁?

小组帖子:暗黑like手游项目寻求投资

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挂机玩法可以避免与大体量的竞品如《暗黑4》《流放之路》《火炬无限》等正面竞争,而是定位成一个副游,只占用玩家的碎片时间……3.商业化:通行、角色外观、技能特效、宠物抽卡,每赛季(约3-4个月)更新一次。……有意向可+v细聊项目BP:l973227137

会员:Zuneegy

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有很杂乱的游戏经验,例如《骑马与砍杀》300+小时,《太阁立志传V》300+小时,《守望先锋》300+……目前在学习unity的使用,大学中主要因为课程冲突以及事情比较多(我比较咸鱼),并没有很好的利用时间去学习开发……当然也希望有人能来找我gay一经验。 Steam:Zuneegy

Wayfinder:觉醒创始人礼包(Wayfinder - Awakened Founder’s Pack)

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觉醒创始人礼包2250符文银《Wayfinder》抢先体验资格创始人赛季1奖励塔 - 高级通行创始人赛季……- 铺路人创始人称号 - 元老创始人称号 - 会员请注意,下列交付的物品将在稍后时间可用或用于定制:……高地龙马坐骑和鞍具旗帜,称号,图符--该礼包每个帐户限购一次,且开放时间有限

龙士传说(Zill O'll)

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然而,当沉睡的龙王在其隐蔽的岛屿苏醒时,一个新的威胁出现了。……基本机制遵循了该类型游戏的惯例,有简单的回合战斗(在探索过程中与屏幕上明显行走的敌人对抗)和半自动的等级提升……每次旅行都需要一时间,这必须与主线剧情的事件结合起来考虑。 玩家也可以自由地以任何顺序完成任务

Xiaosong:RPGmaker MV ATB 战斗系统

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ATB战斗系统相比传统回合有了更强的操作感和策略性,具体的解释和案例可以在互联网上自行搜索,本文只介绍在……RPGmakerMV环境如何实现该战斗系统。……首先需要装载4个插件,相互之间有一的依赖顺序,我安装的顺序如下图所示

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-进度汇报及V0.3版本试玩预告

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336

正文是具体的更新内容及预计推出时间。 Hello,大家好!相别近一月,我们终于又见面啦!!……在过去的日子里,我们工作室的小伙伴们在台风与疾病的双重打击顶住了一切外部压力。……为了在新的立项要求保证该游戏拥有合格的游戏性,我们一致决定——在保留游戏特征的前提下对原有设计框架进行大改

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/groups/post/29338

*log(v)/log(10)但是log的参数必须是大于0的,我们要做一特殊判断,最终公式为:If……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一volume_db……),这里我额外说一Godot里计算的坑

黑暗之眼:英雄之书(The Dark Eye : Book of Heroes)

indienova.com/steam/game/1139870

在基于THE DARK EYE许可的合作多人RPG中,与您的朋友一起体验经典的角色扮演,使您可以在Aventuria……•与朋友一起玩,或以八个单独的故事情节在单人模式独自游玩。雇用黑野猪旅馆的一些同伴进行冒险。……这意味着寻求长时间讨论的玩家可以一次进行多个故事,而有家庭和其他责任的玩家可以参与其中,获得他们的RPG

版本:Early Access


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