心灵检查点:视觉效果——游戏制作最困难的知识领域

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视觉效果在游戏里十分重要,但是我们很难说出具体是为什么,所以这期视频就让我们试着解决这个问题,聊一聊是什么铸就了游戏中优秀的视觉特效……B 站:链接地址原视频地址:Youtube原作者赞助地址:Patreon翻译:蒋一视觉效果——游戏制作最困难的知识领域……,所以这期视频就让我们试着解决这个问题,聊一聊是什么铸就了游戏中优秀的视觉特效

小组帖子:贪吃蛇游戏代发行

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128hh苏 这是一款放空大脑,召唤潜意识的无聊游戏,反复的游玩这个游戏,可以植入潜意识健康的睡眠暗示下载地址……indienova.com/g/tcs欢迎加入我们 星云丿长歌: 请问有联系方式吗 星云丿长歌: 请问有联系方式吗,或者一下我的

深层宝藏(Deep Treasure)

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随机生成的关卡随机生成的物品。想要找到隐藏在最深处的宝藏吗?需要运气与实力并存!……试玩下载地址:https://nianmu.itch.io/deep-treasureQQ交流群:926858268

小组帖子:《侠道游歌》 开发日志#2

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晚点我们会在博陆续公布人物设定和立绘以及模型。……惯例附上bilibili和地址,那边更多的会更新一些游戏相关的情报。……卧槽我才看到消息QQ277174374,加个好友谈谈 Persona: 这个AI也是用behaviordesign的么

会员:莱茵ryan(ryan)

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小说出生,喝过三年绘画的大白粥。 Steam:1050480441。 信:莱茵ryan

小组帖子:LD46: Slugball

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ldjam.com/events/ludum-dare/46/slugball moonagent: 地址不太对……之前的太匆忙地址复制错了hh Wxzuir: 游戏太棒了!解密机制和关卡设计结合的非常好!

Nova-bU4x:超级精英手游官方群加群链接

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小组帖子:游戏艺术的天生劣势:难以跳过不喜欢的部分

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2)设计师应该把跳过的后果告知玩家当明确了什么可以跳过后,务必把跳过的后果告诉玩家。越详细越好!……多数游戏虽然做了难度分类,但是却没有详细的说明。选择“容易”难度,究竟意味着什么?……zhuanlan.zhihu.com/p/38735528(图片来自网络,侵权告知立即删除)(转发自:原日志地址

会员:科学的造物主ww

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游戏/实况/文/追番/摸鱼爱好者。 博:科学的造物主ww

小组帖子:寻求一名主策划,已有DEMO[成都]

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欢迎详细和我们聊一聊。……工资:面议联系方式:QQ:88349625信/电话:18981157592《挣脱》DEMO实机画面(……转发自:原日志地址

版本:Early Access


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