小组帖子:5年大厂游戏客户端研发经验,寻求美术、音乐小伙伴一起制作一款游戏

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#3Kmars大貓: 本人美术,您打算做个什么游戏 Nova-YqTsul: @ehco0096#5 v:……15901312157-------------------------------奇亿(北京)音乐有限公司微

如果每次断片醒来身边都是不认识的姑娘,我愿意多来几次

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或者你发现她的柜子上摆着一张照片,走近一看照片里的两个人是她和另外一名男性,这时候你就开始紧张了,因为你并不知道那哥们是她的男朋友还是她某个亲戚……宿醉的早晨起来喝冰可乐特别牛逼,相信我这时候我就要给昨天一块喝酒的哥们发微,问问他昨天晚上都发生了什么……Stand》在steam上只卖15块钱,绝对算不上价格高的游戏,而且从前段时间开始steam也支持微支付了

量子联盟(Quantum League)

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和2v2比赛。……TechRaptor ---在这个平行宇宙中,对时间旅行的操纵改变了我们印象职业体育的面貌。……多种战斗选择 - 在1v1战斗中单枪匹马对抗在线对手,或者在2v2多人游戏比赛中强强联手

小组帖子:无标题

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瘟两天: 微40多人呢,还没全来 eastecho: @瘟两天#3 慢慢来哈哈

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

indienova.com/groups/post/2080

这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

indienova.com/steam/game/2551920

在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

狗狗摄影师(Pupperazzi)

indienova.com/steam/game/1028350

通过在这个世界奔跑、跳跃、交互来探索各种各样的狗狗以及他们的活动。当然,你也可以与他们交互!……拍出最棒的照片。升级你的装备,拍出最棒的狗狗照片。……避开人和障碍物,在永恒的数码照片上捕捉犬类的美丽

勇敢兔兔探险队(LAPIN)

indienova.com/steam/game/1454540

兔子们把公园干草箱的草搬回洞穴食用,艰难地过着每一天。……【解锁照片】和兔子们闲聊可以提升亲密度。与同伴兔子们聊天增加亲密度,即可解锁照片。……通过照片可以查看照片中兔子们的回忆!(*在抢先体验版中可以解锁1个“队长”的番外故事

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数

版本:Early Access


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