indienova.com/u/digentmk2/blogread/30046
4.对需要实录的乐器进行制谱(配乐师或打谱师)5.交给乐手进行乐器实录。……6.将录好的分轨及DAW虚拟乐器分轨进行混音7.母带或将分轨按需分组导出 。……这样便能够更多的知道游戏需要什么样的音乐。而通过参考音乐,会相对获得比较局限的信息
indienova.com/u/meowsnow/blogread/3490
目前还是业余的一个像素美术爱好者对像素游戏画面的评测,这篇是评价街霸3,综合评价是8分(满分10分制)……虽然是3代,但是也是有三部作品的,不过画面都是一个风格与等级,这里就合并为一处评测了。……像素技法,7分,稍嫌有点简单,但依然是十分成熟的技艺
indienova.com/u/soliloquize/blogread/23446
且游戏画面风格比较轻松休闲,与中度的游戏机制不是十分契合,致使与玩家期望偏离较多。……好的反馈是勇者冒险的逻辑本身的可行性得到了一定的验证。……每一个每一个决定,一定一定要仔细想想是为什么,这么做的目标是什么,是不是当前的目标
indienova.com/steam/game/1076130
骨灰级玩家参与开发受气小胖是致力于为天下小胖们开发高水平低价格游戏的国产工作室 游戏分单人主线部分和多人对战……1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……充满设计感的怪物系统 敏捷而擅长近战的生化战士,伤害超高射程极远的狙击手,口吐火焰危险异常的大蜥蜴,甚至还有能够制霸空中
indienova.com/steam/game/1447700
等级与路径将英雄等级与路径相结合,创造出适合你游戏风格的猫英雄。你喜欢作为坦克冲锋陷阵吗?……中级领域战役结束了,现在怎么办?中级王国是一个充满挑战、奖励和秘密的地方。……祝你好运吉他配乐有什么比爬地牢更有趣?一边爬地牢,一边聆听精心制作的吉他配乐!
indienova.com/game/heroes-of-a-broken-land/
它有以下特点: 第一人称,回合制的传统 RPG可以最多控制 6 个团队管理城堡,建设和升级自己的英雄以及王国雇佣英雄……,将它们从平民编程探险者15 个种族和等级Roguelike,每次的世界均不同可以自行选择地图的大小
indienova.com/groups/post/70258
<美术技能等级划分>1.技能掌握度1年已内,入门级2.技能掌握度5年已内,精通级3.技能掌握度……4.市场,行业,远见,古时候诸葛亮未出茅庐先定三分天下,我没有他那么叼可以看到那么远的事,我只能看到5……<所以,总结下就是>我的技能,再游戏开发上,你是一定用的上的
indienova.com/groups/post/69943
<美术技能等级划分>1.技能掌握度1年已内,入门级2.技能掌握度5年已内,精通级3.技能掌握度……4.市场,行业,远见,古时候诸葛亮未出茅庐先定三分天下,我没有他那么叼可以看到那么远的事,我只能看到5……<所以,总结下就是>我的技能,再游戏开发上,你是一定用的上的
indienova.com/game/zill-oll
基本机制遵循了该类型游戏的惯例,有简单的回合制战斗(在探索过程中与屏幕上明显行走的敌人对抗)和半自动的等级提升……尽管在很大程度上是线性的,但这个情节在一定程度上会受到玩家的决定的影响。……每次旅行都需要一定的时间,这必须与主线剧情的事件结合起来考虑。 玩家也可以自由地以任何顺序完成任务
版本:Early Access
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