中国式家长(ChineseParent)

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您也许正在经历或者已经经历过中国式家长的洗礼。……【核心玩法】凸显中国式教育对揠苗助长和厚积薄发的深刻探讨,对孩子在成长过程中,学东西快慢、早晚,以及成长过程中的随机性……游戏特性: 中国本土题材,探讨中国式家长孩子之间的关系 文本量巨大,随机事件丰富,高达数十种结局,可重玩性强

shoshiiran:《MGS2SR》双足系统#1 视频演示

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国外大神的双足系统确实好用。简单的测试了下 测试双足系统,很好用,符合项目需求。……国外大神的双足系统,免去了制作动画的苦恼

玩转这一城:上海 DOTA 播客

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大家十天里吃住都在一起,行动在一起,玩在一起,然后每天集体日记——声音的方式,做成播客,放在另类播客平台……其中有人在大学打了 5000 小时 DOTA 后,失去了女友,勉强毕业,但开启了电竞记者之路,《滚石……,才够钱飞来上海;有人因为在读艺术史研究 V 社游戏入迷,把射击游戏改成山水画;有人因为 DOTA 失去男友

Monad:空余时间制作的十款小游戏

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通过把左边的(普通)猫咪赶到右边变成(魔法)猫咪去的同时,下面分别代表幸运、金钱、加快乐的装饰器开关……历程:A.这款游戏是有预谋的,因为正值国庆节,有整整7天假期,所以制作的比较完善,有脸大家下载玩。……几乎不考虑美术和音乐,只是每天在出租屋里啊……已经发布在indienova上,可以在我的主页中找到

Ashen:VR绘画软件Tilt Brush导入到unity的简易流程

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今天用了下Tilt Brush,只能说无敌好用,但是导出到unity会发现是白模,为什么呢,因为那个软件是顶点颜色的方式记录颜色信息的……,而unity默认的shader是不支持顶点颜色的,所以就要自己一个或者去网上摘抄一个,下面我把同学发我的这个分享一下……:这个就能显示顶点颜色了之后会发现导入进引擎的面数比较高,这就很难受了,如果想在游戏中用很多的话就要尽量放大面

像素游戏系列:伦伦超级英雄宝宝 DX(Pixel Game Maker Series: LunLun Superherobabys DX)

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由一位有六个孩子的母亲所制作的“简单”动作游戏第一弹。从幼儿到成人,人人都能从中获得乐趣!……鼓锤“砰”的一声砸死他们!BOSS 当然是大便!而且还是大大便! ◆永远不会 GAME OVER!……也欢迎家长们观赏小朋友的游玩技术,适时称赞小朋友。 ◆当孩子沈浸在游戏中时,正是好时机!

Arui:20220528不意外,很慢

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还是只做了几个动作 核心战斗还没开始。效率比想象的要低很多。……因为生活上面也发生了一些事,我需要一心二。其实也没事,反正山就在那里。再慢总归也是能到顶的

雪雪雪利:Hello,Indienova!

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日志的时候是否曾想过,某一天会有一个像我这样的人,突然翻看起你过去的东西,也许找到解决方案、也许受到启发……曾经的豪情壮志最后只是化作一缕悄无声息的烟尘,消失得无影无踪……可悲?……以前就很喜欢日志,可是时代变了没什么人日志了,除了程序员?

128hh苏:关于唤境的使用感受(初次)

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但是开源引擎的话,只要自己一个中间衔接的插件或者添加引擎源码就行。……同样是html5引擎,白鹭引擎开源了,但我也没怎么,如果dragonbones不开源,那你们骨骼动画要么商业的……spine,要么自己

小组帖子:关于唤境的使用感受(初次)

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但是开源引擎的话,只要自己一个中间衔接的插件或者添加引擎源码就行。……同样是html5引擎,白鹭引擎开源了,但我也没怎么,如果dragonbones不开源,那你们骨骼动画要么商业的……spine,要么自己

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