本周值得关注的游戏 9.17-9.23

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万一路上碰到太难的敌人怎么办?贿赂它们!如何对那些怪物致命一击?跟着 BGM 的节奏!……还可以与人义结金兰,或结下血海深仇;不仅可以兴建自己的村庄,经营各种产业;还可以与自己的挚爱生儿育女,缘三生……这款游戏讲述了一位哥哥为卧病在床的妹妹排遣忧郁的故事,孩子们在病魔的残酷现实中用想象力开拓出一片梦幻的世界

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

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Shader在哪?……学习了上面的知识,你应该知道怎么做了。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么办

作业疯了(Homework is crazy)

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大家好,三脚猫是去年十月份成立的工作室,一群业余中老年凑在了一起,对这个行业的现况、独立游戏到底应该怎么做都不清楚的情况下……因此我们收集了大量让家长疯掉、让孩子挨揍的数学难题,这些题目有些来源于中国社交网络上父母的吐槽,还有一些来自小学试卷……但真相并非是恶意去折腾玩家们,我们希望能通过游戏这种方式,与现实产生情感共鸣,让玩家能体会中国家长在辅导孩子作业时产生的崩溃感觉

改变(Change)

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剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》

mnikn:浅谈故事的转折

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《装甲恶鬼村正》怎么去用这个机制结局呢?游戏中路线较多,我就选一个印象最深的路线结局。……在两个世界线中,两位女主角怎么样都要死一个,那么要怎么样才能都存活下来呢,《命运石之门》给出的答案是只要伪装死亡就行了……说实话《命运石之门》的转折单独看起来属于临时加设定了,不过氛围渲染得挺好,首尾呼应得也挺不错,10 分

CH Parallax 回顾 | 群口相声 婴儿这样推!

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Alex:其实这更多的是因为我们没有预留时间游戏测试,关卡设计其实更多的是一个试错和改正的过程。……第一关的设计更多地像是一个教程,教会你们怎么得分、怎么跳、怎么叫;第二关加入了可以叫醒的猫咪,叫醒了之后乱跳一气……而且这次的制作,Tony 老师教会了我用 VST,Enric 老师借给了我一个 MIDI 并且手把手教我

杉果娘:我是未成年人,请给我的手游退款

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差一点的一张纸质收据,等到父母认为是时候拿给孩子的时候自然会兑现。……首先迎接家长炮击的便是育碧和心动等在手机有游戏服务的公司,而家长投诉的内容也都大同小异。……孩子误操作充了好几千的情况是最常见的,其他的诸如人在看守所,弟弟用了我的账号啦,孩子不知道支付密码,所以游戏恶意扣费啦都有见到

大帝:打造世界开发日志。

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打造世界 这个算法不知道怎么办

茶多酚:平时用工具是ANSYS的主美学习像素图

indienova.com/u/teapoly/blogread/3697

“用一堆写着方向的方块怎么可能做得好交互嘛!”……托里拆利不是番茄配色么,还有个小马甲”“之前是这个配色来着的”“我说啊,我们是不是先把角色的颜色和服装一下……分钟可能不太指望的上了,你还是慢慢画吧”“我刚刚试过了,我一个小时画出来的和9分钟的没啥区别”四天后,8月21日,这日志的时候已经是

《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

indienova.com/u/huluworld/blogread/31717

Golden也做了一份QA:Q:为什么叫吃香那奇:小时候看过一个电视剧,主角死了后,有个女鬼教他饿了怎么办……总而言之,这个名称确实会和游戏有很大关系,是我几乎在还没创建项目工程前,甚至在我故事前,就已经确定了这个名字……如果可以,真希望下一秒就能呈现大家

版本:Early Access


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