地牢旅程(Dungeon Journey)

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注意明智地使用各种咒语与能力,只有玩得好的人才能生存!

mnikn:《巫师猎手》2021-01-31开发日志(23)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:地图剧情完善写地图剧情的时间比想象中的多,原计划是这周完成的,结果估计需要到下个星期才能完成

四向俄罗斯方块(Four Ways: Block Puzzle)

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特征: - 四个方向,而不是一个经典的俄罗斯方块;- 委曲求全:你牺牲一些方块才能取得成功;- 没有时间限制

超级哨兵(Hyper Sentinel)

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《超级哨兵》有着快节奏感的射击战斗,本作战机的移动速度和射击的确都比较迅速,玩家需要有灵敏的反应才能将其掌控自如……值得一提是游戏的玩法并非一直线的闯关,而是守护基地以免敌人的入侵

苍蝇杀手 VR(Fly Killer VR)

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越来越多的苍蝇不断骚扰,只有不断消灭他们才能让海鲜免受污染。……但是当心绿色的苍蝇,因为打爆他们对你并没有什么好处……

小组帖子:如果你是评委,你的评判标准是什么?

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发起:最後 这个月我们学校有一个大活动,叫科技节,该活动一直持续一个月,期间我负责组织举办一个游戏评测大赛……给大家阅读、点评、打分(100分制),而我们也会参考大家的点评对该文章打出尽量客观的分数,你看这方案怎么样

eastecho 游戏列表:经典(而且还能买到!)世嘉 MD 游戏

indienova.com/gamedb/list/21/p/1

而且还能买到

体验(Experience)

indienova.com/steam/game/1017330

装备系统 装备可在商店花钱购买没有装备条件,买到就可以直接穿越贵的装备,性能越好 道具系统 道具主要就是药品可以在商店花钱购买使用后可恢复

Jonathan Blow 关于游戏设计的《怎么样和为什么(How And Why)》

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这个讲座的题目叫做《怎么样和为什么(How and Why)》,讲座发生的时间是在2007年,正值《时空幻境……这个翻译计划差点已经烂尾了,但前几天看到了 Jonathan Blow 中国行的消息,我想刚好蹭下这个热度……这个讲座的题目叫做《怎么样和为什么》(How and Why),讲座发生的时间是在2007年,正值《时空幻境

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

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并且接纳不同的意见,才能够将游戏改善到最好。……同时也发现,如何说明游戏怎么玩是一件很困难的事,因为必须要解说的好,玩家才能理解游戏玩法,并且受到游戏吸引……,并且接纳不同的意见,才能够将游戏改善到最好

版本:Early Access


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