堕天使复仇(Abyss Chaser)

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《堕天使复仇》每次追杀的关卡都是程序生成,你闯过这些关卡,才能找到污染这片土地的魔鬼。……勇闯神弃之地,屠杀程序生成的魔王,才能获得重要的钥匙,进入地狱深处。……地狱每一层都有一个独一无二的魔王,击杀之后才能继续深入

鲍里斯-火箭(Boris the Rocket)

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鲍里斯-火箭是冷战时期的苏联火箭,你们独自保卫你们广阔的家园。……将不得不与寒冷和狗熊作斗争,茹毛饮血才能生存,快速适应才是王道。沉浸于在冷战时期的戏剧性氛围中。……只有这样,你,才能真正成为祖国的英雄。千万别让你的祖国毁于一旦!誓死保!

Jonathan Blow 关于游戏设计的《怎么样和为什么(How And Why)》

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这个讲座的题目叫做《怎么样和为什么(How and Why)》,讲座发生的时间是在2007年,正值《时空幻境……这个翻译计划差点已经烂尾了,但前几天看到了 Jonathan Blow 中国行的消息,我想刚好蹭下这个热度……这个讲座的题目叫做《怎么样和为什么》(How and Why),讲座发生的时间是在2007年,正值《时空幻境

Colourful Maze

indienova.com/steam/game/983330

出口就在有一条光柱的地方,这个游戏可以锻炼你的记忆能力,你需要在岔路口选择一条路,当你走不通的时候,你返回去……出口就在有一条光柱的地方,这个游戏可以锻炼你的记忆能力,你需要在岔路口选择一条路,当你走不通的时候,你返回去……游戏没有BGM,因为我想每个玩家玩迷宫的心境是不一样的,需要不同的音乐才能表达,所以我希望玩家可以自己在音乐软件里面播放自己喜爱的音乐

【原创翻译】游戏设计视频精选(2):想象力与游戏叙事

indienova.com/indie-game-development/game-design-video-selection-2/

你是否知道为什么《她的故事》中设计“屏幕反射”?……你是否知道为什么《她的故事》中设计“屏幕反射”?——欢迎收看“游戏设计视频精选”第2期。……注:本演讲信息量不大,但 Sam 叔说话方式绕,可能需要多看几遍才能理解

ambedoz:【原创翻译】游戏设计视频精选(2):想象力与游戏叙事

indienova.com/u/ambedoz/blogread/9526

你是否知道为什么《她的故事》中设计“屏幕反射”?……你是否知道为什么《她的故事》中设计“屏幕反射”?——欢迎收看“游戏设计视频精选”第2期。……注:本演讲信息量不大,但Sam叔说话方式绕,可能需要多看几遍才能理解

是来自名创的产品:(2)想理解“手”的渴望太强烈的结果,使我萌生了做一款游戏的想法。

indienova.com/u/bitterhands8/blogread/37503

搞代码这个还是太复杂,今天的中心是放在了第十关卡的片假名设计上,然后下一个问题就是双手的五个手指的模型应该怎样才能在同一个层级的情况下有分前后的……不过鬼知道我这17关的小游戏完工多高超的技术。我还是优先做好上手的

玛丽的逃脱:极地瓢虫(Escape of Mari: The Polar Ladybug)

indienova.com/steam/game/1251950

在这个街机游戏中,您需要使用鼠标非常精确才能到达关卡的尽头。玛丽是一只瓢虫,她需要你逃离极地。……游戏非常困难,但是感谢大量的检查点。 您可以收集游戏中的金币来解锁更多关卡!

小组帖子:摸鱼尴尬的要死

indienova.com/groups/post/76873

看完全部教程,零零散散时间学习,可能一个月后才能看完

可能是射箭吧(Probably Archery)

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在操作上非常的类似,都需要通过键盘和鼠标来控制手腕、肘部和肩膀从而完成张弓、瞄准和射击等动作,玩家需要很强的操控能力才能协调的控制身体的各个部分完成相应的动作……,你需要投入大量的心思来控制技巧,紧盯着图像然后小心翼翼进行射击,真的比你想象中难多了

版本:Early Access


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