indienova.com/game/mo-ri-fang-zhou-deliveryfromthepain
所有战斗均会消耗对应的物品道具,那么如何有效的消耗道具造成更大的效果则成为此部分的核心乐趣。……时间的合理安排和利用是游戏的核心乐趣之一。 避难所防御 在玩家入睡的时候,避难所将有可能会遭受侵袭。……为了把这种无意义的不死转化为有意义的永生,我们首先要确定究竟是哪个基因可以通过使端粒延长达到让细胞不再衰老的目的
indienova.com/game/delivery-from-the-pain
所有战斗均会消耗对应的物品道具,那么如何有效的消耗道具造成更大的效果则成为此部分的核心乐趣。……时间的合理安排和利用是游戏的核心乐趣之一。 避难所防御 在玩家入睡的时候,避难所将有可能会遭受侵袭。……为了把这种无意义的不死转化为有意义的永生,我们首先要确定究竟是哪个基因可以通过使端粒延长达到让细胞不再衰老的目的
indienova.com/u/ceasia/blogread/30720
文 haKuRyu事情是这样的,上周有一位不愿透露姓名的人士给我发来了一串神秘代码,跟我说这款游戏里有好康的……二话不说,我马上打开 Steam 下载了这款名为《一触即发》(Abriss)的游戏。……,也从侧面说明这款游戏的视觉效果真的很惊艳
indienova.com/game/relics
哪个是对的,哪个是错的?哪个是光,哪个是影?这样的问题毫无意义。只有两种意识在互相争斗。……甚至光也是通过这两种意识的碰撞而产生的。也许这个宇宙也是这两种意识所创造的。……而这两种意识一直是冲突的。这场斗争将永远持续下去。这就像宇宙演化的震颤
indienova.com/groups/post/801
发起:高鸣 蜡烛人挚友 π: 我一直都爱死这一关的那些美丽的荧光植物(生物)了!……好期待啊高鸣 蜡烛人挚友: @Tt#1 看来遇到了老玩家!希望最终呈现的效果不会让你失望。……π: @高鸣 蜡烛人挚友#2 之前忘记说 还有后面关卡的漂亮的地板也是 ~ 期待着, 加油!
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35862
说到高达中的反派?大家第一个想到的会是哪个机体?是精神体高达? 说到高达中的反派?……大家第一个想到的会是哪个机体?是精神体高达?还是倒X高达?……恶魔敢达(最终形态)已经上线《敢达决战》,无论从美术还是技能效果来看,恶魔敢达(最终形态)对于恶魔高达的还原度都比较高
indienova.com/steam/game/2866130
、陪伴你,并哄你入睡等- 主线剧情外,还有10条支线,不同的选择导致不同的结局- 解锁3个有趣的迷你游戏……▌关于方国方国是第三次世界大战后建立的全新国家,位于由地壳运动形成的新的正方形陆地上。……:享受电影般的故事,推进与王子的恋情
indienova.com/u/variolas/blogread/2747
一般游戏里,都是尽可能的使这些障碍物的触发范围足够精确,所见即所得,一旦角色碰撞和障碍物像素重合,就马上触发效果……如果玩家掉在钉板上的同时又触发了攀爬翻上台阶,则并不会触发钉板的效果。……毒水也是一样的,玩家可以跳进去一下马上跳出来,也不会中毒
indienova.com/u/ceasia/blogread/30345
各位好,我们的全新栏目【果娘聊天室】正式上线啦!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题是:你最想进入哪个游戏世界生活,前提是无法成为主角团的一员……不过这位想和《英雄联盟》的虚空遁地兽雷克塞过节的微博用户,就给你的 ID 打个码吧,嗯……顺便恭喜这位来自其乐平台的
indienova.com/groups/post/1227
发起:方程 在某处听说Excel也是文字游戏剧情树管理的好工具。……具体是怎么做的呢?……很好奇 andyscream: 直接写在脚本里是更好的方案。……就是从excel转的效果的话……见仁见智吧反正我觉得一般般,对于不熟悉脚本的新手来说可以用,但不建议
版本:Early Access
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