纸境(Tengami)

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冒险解谜游戏,制作灵感来源于古日本的黑色童话故事,有着日本浓厚的传统文艺风,游戏场景以立体书动态呈现……这些可以活动的纸,就是一个个谜题展开的关键,通过打开、翻页、滑动、翻转等等操作,玩家要解开各种谜题,让主角安全的前进……但是配合剧情的跌宕起伏以及各种谜题的出现,又是那么的自然,例如,开篇偶尔出现的几声狼叫起到了非常不错的烘托效果

转生为领主开始冒险吧(Re:Lord – Tales of Adventure)

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《转生为领主开始冒险吧》是一融合自走棋、牌组构筑与Rogue元素的策略游戏。……四位各具魅力的美少女领主陪您一起冒险;Rogue地图探索,领地经营建设养成玩法;300+独特的卡牌,和100+效果各异的藏品……利用构筑的牌组,在回合制的战斗中展开激烈对决

七神物语(The story of Gods)

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独居在光明帝国边界村落的年轻猎手阿敏,偶然邂逅了潜入帝国境内的外域女孩艾儿,答应护送她深入帝国境内并进行一系列探索的故事

Pocket Legend

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这是一结合了“背包”系统的Roguelike卡牌构建游戏。……由于每回合都会抽卡,本游戏与那些设置背包后就只需观察的游戏不同,玩家需要每回合不断整理背包,寻找最佳的组合……技能 - 即时触发多种影响战斗的效果。附加 - 只需放置在背包中即可持续产生效果

方程:8月10日

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玩出了Undertale般的效果。……这些都不是预先scripted的剧情,都是在一定条件下普普通通进行的战斗过程带来的演出。……正因为“拉锯”只是我玩出来的一种可能的过程,所以它在我看来会显得更“真实”,效果也比scripted的剧情杀要好很多

永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦……◇◆希尔娅记忆中出现的人物。似乎与她的过去息息相关

indieOCT:DO NOT BE EVIL

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游戏≠利用人性弱点(纳金斯箱)游戏需要更多地去驱动人性中的一部分(好奇心,探索欲,believe……锻炼思维和脑力)然而后者有很多其它的方式可以满足(读书,电影),这些方式已经有了非常久远的历史,游戏要产出同样的效果……前者目前也许是低成本,收益稳定长久的选择

小组帖子:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

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roysd 由Lycian Studio开发的独立游戏,夏之扉系列最新作《夏之扉:最后的圣骑士》是一硬核心向……故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行的冒险故事

Replica

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“这个国家现在需要的不只是高楼大厦,它更需要希望” — 艾·哈蒙德Replica是一通过手机和社交媒体形式来推动的互动文字游戏

谬撒牌(MiuSa)

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玩家使用自己打磨的卡组与敌人来一场华丽的厮杀。……谬撒牌是一靠策略出牌对抗敌人的卡牌游戏. 游戏特色包含1. 卡牌效果互相联动2.

版本:Early Access


总页数:50


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