噩梦镐(Nightmare Pick)

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噩梦镐是一款简单的挖矿战斗游戏,通过矿石升级装备,来打败挡路的怪物,寻找离开噩梦的道路挖掘挖掘地块寻找下一层的入口

Coloring Voxels - Halloween Pack

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内容此世界将解锁以下关卡:房屋入口卧室阁楼天蛾人僵尸十字路口女巫热狗摊警车捉鬼猎人鬼行雨水渠绑架仪式圈致敬果蝠

生态模拟器(Creatura)

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踏上跨越进化时代的史诗之旅,从与藻类共享的单细胞生物,到生活在郁郁葱葱花园中的复杂动物。……出售植物扦插购买装饰品和消耗品,研究动植物解锁先进的 DNA 编辑方法,只要有足够的耐心和运气,就可以种植稀有和独特的标本进行交易……种植植物产生氧气,使用消耗品和装饰品控制 pH 值,用温度和保持湿度

人工智错:Zueirama 2(Natural Unintelligence: Zueirama 2)

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AI 讨厌快乐,但你背着一桶,手持“无厘头”当武器,疯狂输出。射!闪!泼!再来一遍!……- 一个即将崩坏的世界:蠢萌又危险的机器人、神秘的禅系豚、NPC 个个不正常,还有一些活脱脱从互联网疯人院里跑出来的任务……- 恶搞模式全面开放:购买奇葩道具,在线整蛊 NPC,用“沙雕值”刷新这个世界的下限

SLASH游戏工作室:3D第三人称射击肉鸽独立游戏《昆仑仙宫》开发日志

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出焉,而北流注于伊。其中多鸣蛇,其状如蛇而四翼,其音如磬,见则其邑大旱

Project water(Project water)

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Project water是一款自动化生产的游戏,灵感来源是;同时,异星工厂给了我们很多玩法上的参考……某一天想到了,感觉【】是一个十分适合做成沙盒游戏的概念,本身能提供相当多的规则,包括流动、湿度、形态……、液压……于是开始动手去做这个游戏,经过一些具体的开发和迭代,最终确定了两个的主要物理特性——流动、

BigPotato:[莎木4]同人游戏制作日记-3

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的内容都会更新到此 9.11:剪辑了8秒过场影片用于制作概念视频,调整了开始界面的ui,增加了读条界面,大致确认了弟球弟二人的出稿时间检查了支线任务的处理逻辑……吐槽:最早也要三周之后才能有足够的素材剪预告片,弟球弟二人实在太磨人了。9.12:今日无任何行为。……9.15:导入了哥先前做好的战斗动画,简单做了下连招和音效

元素孤旅(Elemental Exiles)

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大多数卡牌属于火、或自然这三种元素之一。每种元素都有各自的优势与弱点。……举例来说,火元素克制自然元素,但同时又被元素克制。自然,某些敌人与首领也偏爱运用特定元素。……在旅馆中放松并储备物资:世界中藏着14处独特的旅馆,你可以消耗辛苦赚来的金币来购买新卡牌、物品与赐福

修行者殿堂(Stylite Heaven)

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新型的战斗体验让游戏操作变得简单,上手容易,做到让每个玩家都能够轻松畅玩,Boss的位置和下一关的入口都有定位……宠物功能◆游戏中从怪物身上获得的装备和道具不要丢掉,商店可以回收获得金币,攒一定数量金币后可在商店中购买宠物

龙骑士之墓(Dungeon of Dragon Knight)

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忽然,你们前面出现了一个妇人,她指着不远处的一出破屋子,说在那里她可以提供食物和,并且让你和你的朋友进行休息……这个破屋子只是一个山洞的入口,那个妇人希望你们能够在这个深不见底的山洞里面找到一个被邪恶侵蚀的龙骑士索恩

版本:Early Access


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