数位时代下的消费感受与分享经济:“买”游戏这件事的行为质变

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例如:买菜刀、买家具、小说都可以时时享用、甚至可以保存传家,但是今年买的游戏,可能几年后可能因为硬软件不兼容……人类进行交易与买卖历史非常久远,但数位原生产品整个人类商品历史上还相当新颖,或许从生产者消费者中间各个环节……所以,到底“”游戏是在买什么呢?是买下永远享受这款游戏权利?

寂静(In Silence)

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一个沉默中视力下降但在大声地方视力增强怪物,可以听到您几百米外呼吸,可以在几秒钟内长距离跑动,当他被抓住时可以在几秒钟内摔倒狩猎……我在哪里? 您播放每个情节都不会像以前那样。……您可以找到物品并尝试告诉它们它们在哪里,或者您可以尝试分散怪物注意力

威尔莫特的仓库(Wilmot's Warehouse)

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但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要东西,以便获得宝贵“绩效星星……但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要东西,以便获得宝贵“绩效星星……- 思考如何归类产品时(例如,防水长统靴该归入鞋靴类还是雨伞类),你还可以一边欣赏美妙电子音乐

威尔莫特的仓库(Wilmot's Warehouse)

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但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要东西,以便获得宝贵“绩效星星……但是你要记得所有东西放在哪里,因为当服务舱门开启时,你需要快速找到人们想要东西,以便获得宝贵“绩效星星……- 思考如何归类产品时(例如,防水长统靴该归入鞋靴类还是雨伞类),你还可以一边欣赏美妙电子音乐

iGlobe:怎样才能做好客户之声(VoC)数据收集?

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用一些访谈技巧可以速度挖掘有价值信息。……目标是收集客户使用你应用时特定时间点感受反馈。你也可以在你网站上也有一个调查。……无论您客户在哪里闲逛,一定会有关于他们使用您产品经验赞扬、抱怨和其他评论

对 Steam 的同理心:使用者的购物行为

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购物车购买转换终于判断这款游戏值得、这个开发者值得信任之后,受访者总算把游戏加到购物车里。……讲者逐笔标记行为成因(如:因为某平台上看到,或是朋友介绍,或在哪里进行购买等等)后,接着开始分析数据……他们代表不是正评、负评或购买数据,真的去理解会你游戏群众在想什么,或有机会发掘一些正面能量

空转齿轮(Idling Gears)

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关于游戏游戏这个游戏是关于赚钱,买东西可以赚更多钱,这样你就可以买更贵东西,让你赚更多钱。……一张隐藏着惊喜地图上扩展你齿轮,给点击闲置类型带来转机。……齿轮上花钱,可以增加你生产

点击狗(DOG)

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给它一个玩具 真开心这款游戏是关于什么 DOG 中,您只需点击一下即可抚摸您狗狗。……给它玩具。和它玩取物游戏。如此快乐。……给它喂食 清理它粪便 可以在土豆电脑上运行照顾好你狗狗,好好“咔嚓”它一下。揉揉它肚子

Beasts for Sci-fi builder

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可以按照你意愿管理他们,命令他们该去哪里、必须做什么。……有了这些很酷生物,你可以享受很多乐趣。……该 DLC 所有内容都可以直接从游戏中获得,游戏模式中您可以在场景中添加新角色, NPC 菜单中您可以向他们发出命令

啦嗒铛(Ratatan)

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每个人都可以透过节奏与动作结合惊心动魄战斗来享受最有趣冒险。 欢迎来到啦嗒港!……浩瀚宁静大海上,有一座像玩具盒一样热闹岛屿。……由于啦嗒铛自身能够自由移动,因此在哪里下达指令、将啦嗒铛安置在哪里及何时撤退判断很关键

版本:Early Access


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