wangzhiyi1996:《五行师》卡牌美术设计提前曝光 良心国产游戏即将上线

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行师》卡牌美术设计提前曝光 良心国产游戏即将上线《行师》是由成都指点时代科技有限公司自主研发的一款集换式卡牌对战游戏……该部分顶部的一圈桃形图案的灵感来自《山海经》,其言曰:“东海度朔山有大桃树,蟠屈三千,其卑枝东北曰鬼门……更多《行师》萌新攻略、组牌方式尽在《行师》官方微公众号,来关注我们吧!

作业疯了(HomeWork Is Crazy / 作业疯了)

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《作业疯了》玩家交流QQ1群:781515080《作业疯了》玩家交流QQ2群:645466062微公众号……答错或答题过久着急的父母便会出现对你进行使出各种嘲讽和打击;谜题的种类涵盖语文、数学、音乐、美术、等等……更多其他科目期待各位同学的挑战

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么”的问题,简单介绍了 Eller's Method

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V, Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, Ys V……结束艾斯塔亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险

魔法门:英雄交锋 - 决定版(Might & Magic: Clash of Heroes - Definitive Edition)

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《魔法门:英雄交锋》的故事发生在《魔法门之英雄无敌 V》传奇的 40 年前,讲述了分散在亚山的个不同地区的位英雄的故事……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……无论是 1v1 还是 2v2,是在线还是离线,对阵电脑还是真实玩家,稍有不慎都可能致命!

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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/ 2, _map_width - v_size.width / 2); if( _map_height……= CLAMP(pos.y, v_size.height / 2, _map_height - v_size.height……我这里用到的,仔细观察一下文章最前面那张截图,可以发现一个四方格被分割成了两个三角形和一个边形,那么就可以对这三个位置进行判断

最终幻想 V:像素复刻版(Final Fantasy V)

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以崭新的画质与音质复活的《FINAL FANTASY V》像素复刻版。……著名角色扮演类游戏《FF》系列第作现已通过精美鲜明的 2D 画面回归。……※本作为以 1992 年发售的原版《FINAL FANTASY V》为基础开发的复刻版

埃利斯的冒险(AiLiSi)

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我们该怎么?……一神秘的大火:埃利斯回到村子,眼前的一切都不敢相信,以前平静的村子不复存在,熊熊大火吞没了一切,村子一个人都没有……甬道这里就是通往符文洞穴的前站了,扶稳站好!六符文洞穴这个石头巨人曾经不是这样的!

AlsoRowing:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/u/alsorowing/blogread/1608

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

小组帖子:2D卡通光照Shader的一些研究

indienova.com/groups/post/821

素材也是改造自上面那个帖子的(稍微有点觉得奇怪的是不知道为啥帖子的生成的法线贴图的G通道是反的,我手动调换了一下灰度变成正的了……vert (a2v v) {v2f o;o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP,……v.vertex); o.uv.xy = v.texcoord.xy * _MainTex_ST.xy

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