我在微软开放日上问了一个蠢问题

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我问的那个蠢问题是——“独立游戏,或者独立游戏人,到底应该是什么样子?”……虽然在我的观念中,Super Meat Boy 的开发者是我最欣赏和最希望变成的样子,但是看到 Braid……“独立游戏,或者独立游戏人,到底应该是什么样子。” 亲爱的你,是否有自己的回答呢?

Lunarium:工作室介绍

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在现阶段,系统、玩法概念和内容制作管线的打磨都接近完成。……“制作流程比内容更加重要,直白来说,我们要做的东西是什么样子的不重要,重要的是它是如何被制作成这样的。……因为内容是会反复变化和调整的,而首先要考虑的就是降低制作时的成本。”

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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但是如果你想自己设计游戏,就要考虑AI和玩家到底什么时间应该做什么,就应当画一个完整的可能性图来帮助你思考了……一、制作状态机AI的准备工作本节内容要新建一个 Unity 工程,依然可以借用前两节里面的一些脚本和……2、如图用 Box 做一个仓库的样子,这节课可能没有实际作用,但是看起来会好一些,也会给你下一步改进的灵感

一点红:第零天

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接下来的日子,充满期待,而又迷雾重重,看看我能做成什么样子

我的一生

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曾经我们都心怀梦想,憧憬未来,但随着时间的流逝,大多数人都渐渐活成了父母的样子。……幼年时:学什么都很快,被长辈夸赞以为自己是有天赋,少年时:嬉笑玩闹,渐渐有了懵懂的情愫, 青年时:背井离乡……但是陪孩子的时间 却越来越少了,为了家人,你的压力变得越来越大了 老年时:照顾孩子,貌似活成了父亲的样子

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

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这次的提交不仅仅更新了项目的Unity版本,还证明了SRD还活着。……每次升级Unity版本都是一场冒险那么,这三个月的时间里作者都干什么了呢?……逛了好几天unity插件商店,也没买到什么有用的

小组帖子:3D暗黑手游诚招合伙人

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Q:为什么资方会认可这个项目?……PS:说实话这个薪酬区间对于主美来说没什么吸引力,只能说等有缘人吧。……,你想做好玩的暗黑类游戏来证明自己,无论你来自哪里,只要你有能力有动力敢出去闯,请加入我!

锈迹游侠(Rusty Rangers)

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除了一队勇敢的游侠,没有人记得这个世界以前是什么样子。……每个像素都是精心制作的。请尽情享受美丽而不可思议的《生锈的游侠》世界吧!

indie 新闻官:巨人警察 Giant Cop 十分钟实机演示

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[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTYzMDU2MzAwMA==.html……从视频来看,Giant Cop 有些令人失望,没什么内容,易让人厌倦

#LOWREZJAM 2016现已接受报名!

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以及,这是我制作的mockup,它展示了《Undertale》在我们要求的分辨率下是什么样子。……想象一下你正在为类似Gameboy的系统制作游戏

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