Ashen:我也希望学会 “叮!”的一声就把模型建好的技能d=====( ̄▽ ̄*)b

indienova.com/u/ashon/blogread/4408

----精简 来降面,或者吸附操作来再蒙一变,后者我不会选。。。……时间就是金钱 还有单面的模型在挤出后会在unity中透光,如果需要的话还要一面挡光面或者在Unity……,所以目前还没遇到大坑什么的,模型导入unity进行实时渲染测试也没发现问题,底下图基本都是unity

给猫看的游戏AI实战(二)视觉感知初步

indienova.com/indie-game-development/ai-practical-ability-02/

我们射线来模拟视野。先看最终效果,再来解释代码。……/viewAngleStep) * i, 0) * forward_left;// Player位置加v……Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v

使命召唤联赛™:维加斯Legion战队礼包(2024)(Call of Duty League™ - Vegas Legion Team Pack 2024)

indienova.com/steam/game/2625830

2024维斯Legion战队礼包支持您最喜欢队伍!……2024维斯Legion战队礼包支持您最喜欢队伍!

Deemo:【修仙】开发日志二

indienova.com/u/deemo/blogread/27625

目前已完成:新手剧情部分:简单实现了新手部分游戏过程,从哪到哪,找谁,打几个角色移动和释放技能:……调整好了角色移动速度和方式,还有技能释放冷却怪物掉落:击杀怪物后掉落装备操作提示:弹窗方式提示操作按键第二阶段开发……:飞行法宝娃娃系统更多动画BOSS机制如果你喜欢游戏制作,会画画,愿意爱发电,欢迎加入我们!

奇点灰烬:恶化 - 秘密任务(Ashes of the Singularity: Escalation - Secret Missions DLC)

indienova.com/steam/game/757510

剧情 上升——基体开发出了一种黑暗之眼实验原型。……熵——后人类联盟成员试图在你们达到Turinium临界之前军队淹没你们基体基地。……汇集——Ventrix玷污PHC名字已经太久了。解决资源不足问题,轨道攻击干掉他

坤坤坤(KUNKUNKUN)

indienova.com/steam/game/2791570

孤身一人前往废弃老学校调查怨灵KUNKUNKUN并遭到追击,如何成为一个真正MAN?!……废弃学校为何充满怨气?这里到底发生过什么?……试图给尊贵您两个半小时超凡体验!而您,将会成为真正MAN!这游戏玩法是什么

小组帖子:CV同人合作征询

indienova.com/groups/post/32899

发起:tgrani 首先说明:只是个爱发电同人游戏企划,即使完成也不会用来获取任何形式利益。……楼主只是个业余时间进行制作普通玩家,目前处于筹备素材阶段。……如哪位朋友认可楼主设想和画风并愿意一起进行素材绘制或程序编写请留言或Q群:808796990MUGEN

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #6:UCSC 完成一个商业独立游戏

indienova.com/indie-game-news/game-school-ucsc/

当然,出国学习游戏设计与学习其他专业没什么不同,择校总是必不可少又纠结万分环节,然而,当我们摊开学校列表时候……网上用的 id 是空力使或者 Aerohand。为什么选择了游戏专业呢?……这个项目我写了非常久,代码量也日渐增多,可惜v社在频繁更新中完全修改了编辑器 UI 部分,从以前

《代号:BM》(暂定名)

indienova.com/g/BM--3

但在迷宫深处等待着他们究竟是什么呢?是指引未知奥秘还是无尽财宝?……非对称玩法提供非对称对抗模式,玩家将分别扮演冒险者闯关方和迷宫方守护者势力进行4 v 1对抗。……全新守城闯关对抗玩法。闯关者:最多4人组队,共同挑战迷宫。需要在时间倒数结束前到达迷宫终点

doctormus:2019的毕业总结

indienova.com/u/doctormus/blogread/17690

而因为我的学校是彻头彻尾理工学校,所以行文与思维方式或许比较僵硬,还请见谅。……况且,这样事还不止发生了一件。那知道了这些有什么用呢?……没什么用,只是当你遇到一个人、一件事时候不会着急给其贴上标签,不会只关注给你带来初级感受,不会妄下结论

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.107 秒(地球人时间)