vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

首先说一下角色模型,角色模型当初在设计的时候,我们更多的考虑角色设定,但等到模型制作完成之后,发现了一个问题……我们参考了很多游戏的移设计,走的移设定起来还好,大多数都是100-180左右,但是跑的数值每个游戏都有自己的设定细节……,另外动作想要做好看也很困难;.如果移过快,需要考虑的场景叙事节奏

赶紧送走(Ready, Steady, Ship!)

indienova.com/steam/game/2225610

共同建立一个高效的系统,让每一件货物都能准时出库,每一次成功的配送都将成为你们团队默契的完美证明!……记住,你的每一个选择都很重要,因为每一个班次,都可能成为你的最后一班!单枪匹马,还是团队协作?……从建立输送带到打包货物,每一个环节都需要你们的智慧默契配合

赶紧送走(Ready, Steady, Ship!)

indienova.com/game/ready-steady-ship

共同建立一个高效的系统,让每一件货物都能准时出库,每一次成功的配送都将成为你们团队默契的完美证明!……记住,你的每一个选择都很重要,因为每一个班次,都可能成为你的最后一班! 单枪匹马,还是团队协作?……从建立输送带到打包货物,每一个环节都需要你们的智慧默契配合

纠缠不休!(Tangled Up!)

indienova.com/steam/game/502380

“Tangled Up”是一个关于看谁能将两个电荷“正电荷”“负电荷”配对串联起来的故事。……Badges :“Tangled Up”是一个关于看谁能将两个电荷“正电荷”“负电荷”配对串联起来的故事……“时间追逐”“色彩搭配”两种令人激动的模式!这能证明你有多么聪明

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

indienova.com/groups/post/1833

由于原教程基于GMS1版本的,我这里用GMS2版本进行制作的,界面部分函数都有变化,有错漏的地方……不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合的,这是即时的,DQ爱好者喜欢回合的,Zelda……jiaoshou827: 我也入手了GMS2,然而一年了几乎没动过它

Space Ops VR

indienova.com/steam/game/1045110

STUDIO创建,由FIBRUM出版,是一个针对外太空特种作战人员的实时训练计划!……你敢加入这支精英团队?……在周围沙漠的恶劣条件中进行自我测试,在与外星人的斗争中与其他新兵竞争,向你的训练教官证明最酷的!

会员:Kelelia

indienova.com/u/kelelia

刀劍神域OnLine一款大型多人線上動作角色扮演遊戲,內置多種遊戲模式與平衡職業。……遊戲採用最先進的技術,渲染華麗的技能效果,給你帶來節奏的戰鬥體驗。寶劍已備好,新世界等你來創

神机世界(Evolution: The World of Sacred Device)

indienova.com/game/evolution-the-world-of-sacred-device

v 的父亲再也没有回来过…… 在一个晴朗的日子里,第八帝国军抵达潘纳马镇,寻找一件名为 Evolutia……Mag 和他的队伍(Linear、管家 Gre Naid 其他两个冒险者),探索一个一个的地牢,寻找神秘的神器……战斗回合

11 层(11F)

indienova.com/game/11f

“亚当,我在 11 楼等你” 游戏介绍11F这是一款恐怖、悬疑冒险类游戏,游戏的目标到达一栋没有……故事情节在父亲的葬礼之后,主人公收到了一个身份不明的人寄来的名为“起源”的大楼的不动产权转让证明。……“亚当,你想上 11 楼?”

外太空战役虚拟真实(Space Ops VR)

indienova.com/game/space-ops-vr

外太空战役虚拟真实(Space Ops VR)不仅仅是一个游戏,而是一个针对外太空中特种作战人员的实时训练计划……你敢加入这支精英团队?……在周围沙漠的恶劣条件中进行自我测试,在与外星人的斗争中与其他新兵竞争,向你的训练教官证明最酷的!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.102 秒(地球人时间)