小组帖子:C2全快捷键列表

indienova.com/groups/post/1415

keyboard-shortcuts一般GeneralCtrl + X剪切Ctrl + C复制Ctrl + V粘贴……完整的过程是:Ctrl + C复制对象; 按Ctrl + V将鼠标转到十字光标,然后按住Shift键并点击……动作对话框或参数对话框中:Alt + Left 返回/ 取消Alt + Right 前进 / 确定向上箭头键向下箭头键上下移动选区事件左箭头键向右箭头键在事件

Spirit Overflow(Spirit Overflow)

indienova.com/g/Spirit Overflow

Spirit Overflow是第一款融入电子竞技DNA的室内骑行游戏!……在一场场快节奏的线上多人竞技中,与对手进行技巧、策略体能的博弈。朋友一起挥洒汗水吧!……Spirit Overflow是一款用自行车控制的3v3的线上多人团队竞技游戏

金偶像崛起(The Rise of the Golden Idol)

indienova.com/game/the-rise-of-the-golden-idol

作为观察员,你必须调查 15 起离奇的犯罪、死亡邪恶案件。……你必须弄清楚这个充满致幻剂、传真机、超心理学电视节目的时代中的巨大谜团。……像往常一样,其中许多人物都有自己的动机,有些人怀里揣的可不仅仅是日程

NafixWang:开发日志 2017.10.13

indienova.com/u/nafix/blogread/4220

贯穿整个为这两把魔剑设计的奇幻世界观,从上古洪荒时代到帝国封建时代,再到工业革命时代,再到电子时代,……接下来就是设定的展开,我们的“铸剑人”既然是创造故事关键道具的人,那么他一生活在远古,我不得不再去捧起各种百科全书……于是时刻进行改进,美术的破事情先放一放我开始着手,开始着手我本来不会觉得绝望的东西但现在,这让我感到决死的绝望软件

小组帖子:开发日志 2017.10.13

indienova.com/groups/post/1797

贯穿整个为这两把魔剑设计的奇幻世界观,从上古洪荒时代到帝国封建时代,再到工业革命时代,再到电子时代,……接下来就是设定的展开,我们的“铸剑人”既然是创造故事关键道具的人,那么他一生活在远古,我不得不再去捧起各种百科全书……于是时刻进行改进,美术的破事情先放一放我开始着手,开始着手我本来不会觉得绝望的东西但现在,这让我感到决死的绝望软件

游戏体验中产生的视觉疲劳研究

indienova.com/indie-game-development/gdc-leveraging-games-in-the-fight-to-protect-local-cultures/

许多报告和文献还得出结论,使用电子屏幕——特别是长时间使用——可能会导致视觉疲劳。……图中灰色柱形为受试者在游玩游戏之前的 CFF 值,请注意,CFF 值降低意味着受试者视觉敏感度降低,可推断出受试者已产生了一的视觉疲劳……正如之前所说,CFF、对比敏感度自我报告都是非常实用的视觉疲劳测量指标

HiMoEGame:Monster Farm 开发日志 (六)基于MarkovChain的随机名字生成器

indienova.com/u/himoegame/blogread/2203

2.给每个样本增加一常量这样to后面就会出现2次p,2次t,2次b,各1次的acdefg...3.……起点终点都加入等字母数量的特殊的符号,比方两个字母的就可以是"&&topdog%……但你们的应该是祖国的大好河山,璀璨美丽的世界,啊,我操了狗了,编不下去了,我还是得多读些书,能推荐些快速提升修养的书

会员:VPER(vper)

indienova.com/u/sokoonwah

-重新探索世界 你可以通过独一无二的地理代码(V-Code),抵达世界任意角落,探索所有人的像素创作。……认证:KOONART

战争机器:战略版(Gears Tactics)

indienova.com/steam/game/1184050

Gears Tactics 来自广受欢迎的电子游戏 Gears of War,是一款快节奏、回合的策略类游戏……尽情在这个广受欢迎的电子游戏传奇系列中,获得紧张刺激的游戏体验。……可自定义的小队装备:升级部队技能,装备挑战任务中收集的战利品,让你的部队做好迎战劲敌的准备

流浪先知(Nowhere Prophet)

indienova.com/steam/game/681730

带领他们穿越随机生成的末日废土,贪婪的奴隶主与疯狂的机器进行回合对战。……墓穴就在前方,但你能活着抵达那里?……本作具有一难度,死亡后需从头再来。游戏的核心玩法分两个部分: 旅行战斗

版本:Early Access


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