杉果娘:【果娘聊天室】你最想跟《生化危机》里的哪个角色舌吻?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……认真写也行,整活玩梗也行,总之希望各位玩家能够踊跃参与~本周的话题:你最想跟《生化危机》的哪个角色舌吻……,《最后生还者2》的某些角色上榜频率很高,看来天下人苦精神变态已久啊……恭喜这位来自微的远行客,你的建议已经被我们选中为本周话题

小组帖子:小游戏WorkShop上,我们展示了这7个团队的小游戏

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这是一辅助式策略闯关的微小游戏,配套家园建设产出系统,拥有3种高级玩法,游戏过程一个闯关→产出→……紫石文化展示了两款小游戏——《滑小稽竞技赛跑》一款1v1实时竞技跑酷游戏,玩家可以通过谁先抵达终点来定输赢……《源码世界》一款AI编程+沙盒建造的开放世界网络游戏,游戏提供了50平方公的大地图,玩家可使用图形化编程的方式控制机器人来完成许多繁琐的操作

mioku:[开发日志]近期发布微信小游戏的流程与感受-1 引擎选择与资源分包

indienova.com/u/mioku/blogread/35813

【资源分包】对于微小游戏以及类似的各种XX小游戏,一般会对小游戏发布的包体大小限制,以微小游戏为例……因此除非自己合适的域名和服务器,还是找一家CDN服务部署资源包吧。)……director.loadScene("game");});tween(this.loadTitle).to(3.7,{scale: v3

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

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://youxirio.com/ 游专为中小开发以及发行商所开发的平台,旨在帮助开发商团队找到合适的发行商……那么,在这里也是郑重的感谢团队的付出以及业界小伙伴的鼓励与支持,相信游你我的加入,可以让这个游戏行业增添一些生机与活力……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 :17628096252

小组帖子:游里奥正式上线,欢迎开发和发行入驻

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://youxirio.com/ 67 游专为中小开发以及发行商所开发的平台,旨在帮助开发商团队找到合适的发行商……那么,在这里也是郑重的感谢团队的付出以及业界小伙伴的鼓励与支持,相信游你我的加入,可以让这个游戏行业增添一些生机与活力……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 :17628096252

会员:青残丨Geek丨V

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:青残丨Geek丨V

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

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对于游戏IDE来讲,最基本的两点,场景和逻辑。左边场景编辑,右边逻辑区。这里分别说下。……我们最终选择了积木,选择积木的原因学习门槛低,配置式虽然门槛低但仅限于特定品类的游戏和特定的动作,我们还是希望可以更大的空间……碰撞系统碰撞游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

对于游戏IDE来讲,最基本的两点,场景和逻辑。左边场景编辑,右边逻辑区。这里分别说下。……我们最终选择了积木,选择积木的原因学习门槛低,配置式虽然门槛低但仅限于特定品类的游戏和特定的动作,我们还是希望可以更大的空间……碰撞系统碰撞游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等

【随笔】FJORDS

indienova.com/indie-game-review/fjords-by-auren-snyder/

当时我对这款游戏非常喜爱,在着手成就攻略的时候,发现原来游戏中的隐藏要素——屋子的终端机在致敬这个历史悠久的老游戏……无论成就图像还是说明,这些夹带的私货难以掩盖作者对 FJORDS 非同一般的热爱。……可这和普通的收集要素机制有什么区别呢?

Lo5t:【随笔】FJORDS

indienova.com/u/lo5t/blogread/29271

当时我对这款游戏非常喜爱,在着手成就攻略的时候,发现原来游戏中的隐藏要素——屋子的终端机在致敬这个历史悠久的老游戏……无论成就图像还是说明,这些夹带的私货难以掩盖作者对FJORDS非同一般的热爱。……可这和普通的收集要素机制有什么区别呢?

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