indienova.com/u/wb-3320528140
是z不是s!……「INFP型人」「Matthiola Records所属」「Producer/Beatmaker」「V+
indienova.com/steam/game/669000
可单人游戏,也可多人对抗或合作。 《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合制战斗游戏。……可单人游戏,也可多人对抗或合作。游戏特点:3V3的回合制战斗。所有角色同时下达指令
indienova.com/u/asukalin/blogread/33088
很难说清创作动因是什么——当然,想了解自己的创作动机是什么,这本身就可能是一个动因;除此以外也没什么可做……游戏做好,发表就够了,为什么要写文章说明作品立意、创作意图和创作过程呢?……既然不想推广,为什么还要模仿那些“在认真做游戏的人”给它画封面写介绍填资料呢?
indienova.com/steam/game/501630
快速项目模板 「快速项目模板」,可轻松简易打造个人专属的专业质量创作,只要鼠标拖放影音素材,绝妙作品立即大功告成……极速TrueVelocity 6编码引擎 最新、最速64位编码引擎,优化计算机硬件资源,提供飞快处理效能
indienova.com/groups/post/101672
sdjdasha: 为什么大家不喜欢体感!虽然不是很准确但是很快乐,野炊为什么没有体感!为什么!……野炊2是不是也没体感!这是时代的沦丧!
indienova.com/steam/game/850910
稳固他们与客户的关系和主播建立良好的上下级关系,关心他们的身体,适当的安排假期,合理调整薪资只要您有能力,学历不是问题只要您有梦想
indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11967
会出现一些连续动作,也就是出现“过程”(Process)的时候,仅仅靠既定规则就不够了,因为角色的行为本就不是可以提前确定的既定流程……因此只靠硬性的“规则”是难以在ECS里实现这种“随机串联”机械臂的过程的。……(那么我为什么不一样选择嵌入lua呢?
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.042 秒(地球人时间)