游戏研究:在互相不认识中前行

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严格的说,对 Y5 的质疑就是对实证式心理学和历史社会学的质疑(前提是他们用的确实是这两个学科学科研究方法……我个人比较同情 Y2,同情是因为装逼(中性意义,无贬义)的人都在这里,除了在他们自己的学科里大谈“后现代……这就意味着 Y2 本身就没有权威的理论代表,这就更让沟通显得是如堕五雾中

像研究生一样跳跃(Jump Like a Grad Student)

indienova.com/steam/game/2563570

""20年来,Smith一直是个博士研究生,但从未获得博士学位。……然而,有一个关于存在室温超导体的岛屿的传言,成为他获得博士学位的最后希望

像研究生一样跳跃(Jump Like a Grad Student)

indienova.com/game/jump-like-a-grad-student

20 年来,Smith 一直是个博士研究生,但从未获得博士学位。……然而,有一个关于存在室温超导体的岛屿的传言,成为他获得博士学位的最后希望

诺娃独立游戏通讯 2024-#22

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-22/

学不会怎么?……如果您今年忙没时间来看直播明年才有时间打开看回放随时可以根据视频回放写作业随时找我批以及修改意见,然后作业批改我打算 1v1……能绑各种人物怪物进引擎这是我的 B 站https://space.bilibili.com/36516330微

柚子猫独立游戏:美术资源制作——树

indienova.com/u/youthcatgames/blogread/22797

);v.normal.xyz = lerp(v.normal.xyz, std, _LerpNormal……);v.normal = normalize(v.normal); //原理是将树叶的顶点法线指向整个树的外侧感谢我们的牛仔先生……(虽然他只是来我们游戏打酱油的~)

viperstudio:2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27691

2020.12.02 V1.4 暂时取消了植物摆动效果,添置了角色攀爬功能。……于是在invector 插件找到了V Generic action功能添置。……攀爬功能比想象的复杂了一些,并没有完全吃透,希望第二版V2阶段再度 优化

寂静破碎

indienova.com/steam/game/1927080

这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉

小组帖子:程序找组织

indienova.com/groups/post/103063

3463562192 pspring: 目前在筹备一个基于斗兽棋的微小游戏,有兴趣可加Q243834447……v:18826100942 三七: 3DMAYA绑定动画wechat:fire_37

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil后处理局部描边

indienova.com/u/1149119967/blogread/25944

比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

走进 Stencil Buffer 系列 4:Stencil 后处理局部描边

indienova.com/indie-game-development/stencil-buffer-4/

比如在下图《英雄联盟(LOL)》游戏,我们只想对英雄与小兵进行描边,而场景背景保持不变。……那我们该怎么呢?……这真是一个致命伤啊...那我们该怎么呢?

版本:Early Access


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