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V 博士

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cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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现在在此把学到的一些东西分享出来。……对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一概率打通即可……虽然写作最小生成树,但这两个算法其实可以做到“按一条件生成树”

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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《篱笆庄秘闻》是一款现实主义题材游戏,以山东临沂戒所为创作背景,你将扮演一名逃学叛逆的少女,被母亲送至戒所……经过众多国内网友投票后,杨永高票当选。近期,制作方正式在新DLC中加入了以杨永为原型的杀手医生。……就这样,这位号称用电击治疗“治愈”了上千名瘾少年们的医生,又一次出现在我们的视线当中,而随着杨永事件一同被挖掘出来的还有另一款国产游戏

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:V_jolin

会员:V先生メ

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V先生メ

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Survival Draw

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如果您的生活受某些规则约束怎么? 那就是生存抽奖显示给您的!如果您的生活受某些规则约束怎么?……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

会员:Machinly v2.2.5 Alpha

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:Machinly v2.2.5 Alpha

intelHEART:《星云战记》开发日志2

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使用u3d引擎为其开发2d游戏原型 登录过程的实现(脚本名称:RotationFromStar)1.登陆碰撞实现……为人物的子物体,其碰撞体大于人物,并开启Trigger,在碰撞检测后,根据一的转向速度调整人物的方向……外围的CircleColider进行离开判定,如果离开,取消登录状态

版本:Early Access


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