indienova.com/u/root/blogread/27204
chunk来生成平台类关卡的教程,很久以前翻译Spelunky那篇文章的时候按照教程做了试验,跟我想要的效果差的比较远……学UNITY卡壳儿的过程中,做了几个视觉效果的尝试,1-2 bit像素\像素\非像素,还有IZZO那种强主题色……接下的路线来还是继续学C#,继续啃插件文档
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34088
注意了,今天也是《敢达决战》7.5周年狂欢庆典开启的时间,官方还准备了全新典藏商城活动,邀请好友获取积分……看了这么多相信各位小伙伴一定迫不及待了吧,快去《敢达决战》一起庆祝吧!……官网链接:https://gd.mobage.cn/home/ 扫码关注《敢达决战》微信公众号 获取最新情报
indienova.com/game/pray-game
关于游戏 即将毕业的艾尔希突然被不知名的袭击者打晕了!……醒来后的艾尔希,发现自己不知何故出现在了安纳托尔岛上。……这是一款带有时间限制的回合制 RPG 游戏……逃离之路路漫漫,不要耽搁太久,否则……与安纳托尔的本地居民友好往来
indienova.com/u/initory/blogread/163
当然托我们公司的福,我在这半年的时间里,不仅对 TGS 以及我们这个行业有了一定的了解,整个流程下来,……官网只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……于是我给 TGS 回了封信,并通过官网找到维塔士的联系方式,打过去居然是个法国人,经过一番折腾后,我与其上海总部取得了联系
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