小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99652

事件。事件是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,有一定的学习成本。……然后我们增加了各种能力:数据支持局部和全局数据,支持二维,提供了一个表格操作界面,考虑到积木操作的便利性……调试能力可以按精灵列表来查看相关的数据和属性,暂停,单帧执行

小组帖子:微信小游戏可视化开发工具

indienova.com/groups/post/99653

事件。事件是 事件-代码 的另一种形式,可以很复杂,有一定的学习成本。……然后我们增加了各种能力:数据支持局部和全局数据,支持二维,提供了一个表格操作界面,考虑到积木操作的便利性……调试能力可以按精灵列表来查看相关的数据和属性,暂停,单帧执行

【游戏制作工具箱】英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史

indienova.com/indie-game-development/gmtk-the-rise-and-fall-of-britain-s-bedroom-coders-design-icons/

本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏如何从以卧室程序员为主的“家庭手工业……站链接英国卧室程序员的兴衰史 | 游戏设计史本期的 GMTK 游戏设计史将把目光放到英国,来看看早期的英国游戏如何从以卧室程序员为主的

米科之书(Book of Myko)

indienova.com/game/book-of-myko

开发:Charles V Fisher。发行:UNO Maverick Meadow。……在宁静的自然环境中,邂逅形形色色的角色,揭开真菌的神秘面纱

会员:寻欢(Xun Huan)

indienova.com/u/wczfjykwm

知识分布:行为经济、深度学习、游戏设计、编剧游戏口味:Hotline Miami,This War……微:李白

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

埃及古国(Egypt: Old Kingdom)

indienova.com/game/egypt-old-kingdom

埃及专家团队监制 本作由来自俄罗斯科学院埃及研究中心 (CESRAS)、香港中文大学历史系的教授团队全程提供学术指导……,各学术顾问均为埃及领域的世界级专家

知识体系(12):数值规划步骤

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-12/

引言首发于微公众号“游戏设计理论”,原文发布于 2022 年 12 月 01 日本文简单讲讲数值规划的流程和方法……或者说需要结合核心机制互相调整,确定了核心机制之后才能确定数值该如何规划和设计。……结构和格式看程序的实力,

PlayStation:四元素大冒险PlayStation®Plus会员限免

indienova.com/u/playstation/blogread/3170

四元素大冒险PlayStation®Plus会员限免 转自PS官,详情请看原文链接:https://……ELEMENT4LCNPKG01如果您是PlayStation®Plus会员,您可在定期服务的有效期内免费下载本道具……针对不同的地形陷阱选择不同的物理形态元素进行通关,需要指出的是,四种元素不会自动前进,它们前进的动力完全是

会员:Fuji

indienova.com/u/fuji

美术学院毕业,虽是漫画专业不过有一颗进游戏的心;曾担任过绘画相关工作、游戏编辑等职责,对游戏文化有一定了解……,有意者联系

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)