我的房子(My House)

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根据你在我家中愿望建造你房子!让您创造力在寒冷氛围中表达自己!……选择房间布局,大小,颜色,形状...... 很多家具可以让你把风格放在你房子!……■ 漂亮背景音乐!

微信更新新版本 小游戏成为主角

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小游戏,此时用户可以选择体验或直接进入微。……游戏中这些精致小方块与《纪念碑谷》里的风格有点相似。……等方式还能活用微本身社交属性,小游戏加入,可以说是一种互相促进内容所在了

【译】《矮人要塞》访谈系列:如何生成世界历史 #1

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希望我们不会太近……那个词怎么说来着,当你沉浸在自己世界,没有 Capntastic 出面救场时候……这种设定总会产生好玩东西,只是……R:那实际上是种族差异。T:对。……我看到大部分矮人介绍都说他们是浅色皮肤,但那只是一般奇幻里的情况——奇幻意思是欧洲奇幻

cfan_yjr:开始把唤境上的《迷你游侠》,移植到个多平台

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先做了三个场景,如下 1版权声明2开始游戏3场景过渡效果,作为公共控件用公共控件里的代码如下 动画控制里的关键帧设置如下最终效果如下……2023年6月9号,现在上架统UOS 平台,国产操作系统平台,没有任何流量,无语

【游戏算法全系列】无限迷宫生成算法(Eller's Method)

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这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method……引言这一期回答了上一期“生成大地图怎么时,栈容量超了怎么问题,简单介绍了 Eller's Method

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

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通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在 BEATWIZ ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用 VX Splitter 的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且 V 和 X 两边都是立体声信号

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/u/criware/blogread/27702

通过这个方法,可以比较好从带有人声立体声音乐,提取“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”。……在BEATWIZ,这个把“人声(V)”和“除人声以外声音(X)”分离系统,也就是“主唱分离滤波器……但是使用VX Splitter的话,可以单独获取“人声(V)”成分,并且V和X两边都是立体声信号

梦缚(Paroniria)

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希望大家能不嫌弃我们刚刚起步星迹团队

环法自行车赛 2024:骑行装备包(Tour de France 2024 - Cycling Kit Pack)

indienova.com/steam/game/2736670

畅玩环法自行车赛官方游戏,体验《Tour de France 2024》所有活动在该Cycling……Pack中获取骑行装备,与主车群里的其他车队拉开距离从而脱颖而出,在多人游戏中傲视群雄。……该 DLC 包含: - 两套完整骑行装备,包括 GogoBank 和 Krespa 队颜色的领骑衫、

小组帖子:Godot学习-2D粒子

indienova.com/groups/post/29745

(精灵图水平方向图片数量)V Frames 纹理中垂直帧数。……Color Color 每个粒子初始颜色。如果定义了Particle2D纹理,它将乘以该颜色。……Color Random 每个粒子的颜色将沿着这个GradientTexture变化

版本:Early Access


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