indienova.com/u/ckdroid/blogread/4236
本文介绍一种简单的给角色添加血条的方式,比较简单,利用unity里的ui组件slider实现 最终实现效果如下……slider选中新建的slider,删除他下面的Handle Slide Area,因为我们并不需要血条的大小可以被拖动然后转化……拖动到角色身上,作为角色的一个子gameobject,很方便的实现血条跟随角色移动接着设置slider的大小和位置然后再设置
indienova.com/groups/post/32813
但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么办呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件里完成了
indienova.com/groups/post/2171
1.由于项目以前是3d和2d两层canvas在dom树里混合,这里不得不去把2d用贴图形式 渲染到3d……5.这里不一致的表现很多,遇到已微信上的实际内容为准 所以多用微信测试,千万别以为在模拟器里好了,微信就好了……这里还遇到一个坑就是在模拟器里,写在本地的所有文件都能通过XMLHttpRequest的方式请求得到
indienova.com/steam/game/2306620
征服巨像之道 准备好深入到琼泥V的失落地区!……远古的利莫里亚人神庙与洗刷一切的瀑布将带领你们前往全新的关卡。……在彻底改变的祭坛中对抗无数的利莫里亚人。或者一头扎进绿树成荫的森民聚落
indienova.com/game/risk-of-rain-2-exxxxxxx-x
征服巨像之道准备好深入到琼泥 V 的失落地区!……远古的利莫里亚人神庙与洗刷一切的瀑布将带领你们前往全新的关卡。……在彻底改变的祭坛中对抗无数的利莫里亚人。或者一头扎进绿树成荫的森民聚落
indienova.com/game/risk-of-rain-2-seekers-of-the-storm
征服巨像之道准备好深入到琼泥 V 的失落地区!……远古的利莫里亚人神庙与洗刷一切的瀑布将带领你们前往全新的关卡。……在彻底改变的祭坛中对抗无数的利莫里亚人。或者一头扎进绿树成荫的森民聚落
indienova.com/game/ys-v-lost-kefin-kingdom-of-sand
Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, イースV 失われた砂……の都ケフィン, Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand, Ys V。……结束艾斯塔里亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险
indienova.com/u/turix/blogread/12340
这些问题也有不少人问过我了,或许这篇日志里的内容对碰到同样问题的小伙伴们会有些帮助。1.……这时,图片数据里的RGB值就不再是单纯的像素颜色,而是乘以Alpha值之后的像素颜色。……另外需要注意的是,mipmap对使用的贴图尺寸是有要求的:尺寸大小必须是2的幂次,同时所有尺寸级别的贴图尺寸也必须是
indienova.com/steam/game/757420
3、中等大小的地图中等大小的地图里有多处可供玩家收集资源的地点,玩家需要到这些地点里收集资源以维持生存所需
版本:Early Access
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