indienova.com/groups/post/99631
发起:luojiac 本人程序 兼策划。……今年8月份开始 全职在家开发demo 策划方案 框架基本完成,由于网上现成的资源 很难表达出想要表达的美术情绪……使用unity 作为开发工具美术资源: 人物 2D 帧动画(骨骼动画过于 程序化 僵硬 所以选择帧动画当然
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
一直整理笔记也是怪无聊的,还是做实验比较有趣~让我们来至今为止所学习到RX内容在Unity中做几个小实验吧……,有更好方法还望程序大佬赐教。……再改写一下按钮功能(View附着在了一个空物体上):运行游戏,点击按钮,会看到如下输出:每点击一次HP就少1,小等于
indienova.com/steam/game/2905700
使用家用或激光投影仪创建装置的应用程序。……将屏幕分成许多小屏幕,勾勒出真实物体的轮廓,将您的视频和照片添加到其中。……将屏幕分成许多小屏幕,绘制真实物体的轮廓。 将您自己的视频序列添加到每个用户屏幕
indienova.com/u/kuwei/blogread/2969
程序自学像素画---小怪物
indienova.com/groups/post/63161
发起:ltttty unity程序找团队,最好是做些1 2个月就能做完的,那种不是很复杂很繁琐的游戏,……我大概一天有2 3个小时,不喜欢和别的程序一起写,量小没必要,量大我不做,qq361053934
indienova.com/steam/game/1764400
根据你的游戏区域进行调整,无论它有多大或多小。自定义您的体验,让它变得容易或难,如您所愿。……可定制的体验共有三种主要游戏模式:体验。提供简单而简短的线性体验,没有故事也没有旁白。……易于理解的导航可引导您实现当前目标。游戏系统更简单,并配有教程。高级规则
indienova.com/game/street-fighter-v-champion-edition
自 2016 年发售至今仍有大量的可游玩角色、改编服装及关卡等配信中的《Street Fighter……V》,现正推出集合了各具特色的 DLC 于一身的《Street Fighter V - Champion……》推荐给想要充分享受《Street Fighter V》的你!
版本:Early Access
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