小组帖子:请问,需要实现一个图片缩放并定位到某个位置(缩放和定位都需要动画过去而不是瞬间定位),有什么好的实现方法吗?

indienova.com/groups/post/91610

yellow: 动画是一个过程,所以缩放想要动画需要缩放事件触发以后不断的调整scale缩放的大小直到缩放到你要的大小……,那动画不就出来了,当然move也一样。……current scale = 1以及两个屏幕尺寸缩放常量scaleA=1和scaleB=1.5然后在需要切换的每帧里设置当前的全局缩放值

小组帖子:武汉地区,手游逆向开发招聘

indienova.com/groups/post/103799

联系微:GinsAntechamber,请备注来意,谢谢! Nova-InU4: 天呐

诺娃速递:切尔诺贝利

indienova.com/indie-game-news/indie-express-chernobylite/

你能找到你的女友?还是会遇到超出你想像的事件?你还会见到她?……游戏视频关于游戏探索真实的经过 3D 扫描还原的切尔诺贝利隔离区;可以与隔离区内的其它潜行者合作或者竞争……而且 Get Even 的成绩还不错,制作水平也可以

小组帖子:游戏工作室扩招

indienova.com/groups/post/100945

煌月游戏工作室扩招目前工作室的主要方向是2D游戏,主要招募:美术:像素美术,非像素美术等等程序:unity程序其他:带有其他制作游戏技能的……,只会策划的不需要已经有音乐了,不需要音乐工作室主要游戏链接:伏魔人偶:九州:https://www.taptap.com……app/204405宝藏物语:https://www.taptap.com/app/227350有意者QQ

小组帖子:游戏工作室扩招

indienova.com/groups/post/100946

煌月游戏工作室扩招目前工作室的主要方向是2D游戏,主要招募:美术:像素美术,非像素美术等等程序:unity程序其他:带有其他制作游戏技能的……,只会策划的不需要已经有音乐了,不需要音乐工作室主要游戏链接:伏魔人偶:九州:https://www.taptap.com……app/204405宝藏物语:https://www.taptap.com/app/227350有意者QQ

JKLLIN:无意间搞出了一个小游戏(过了新年)

indienova.com/u/jkllin/blogread/12052

看到很多人的思想没有打开,却有完全的自由按照自己的喜好去评判事物,可以不计后果~就会很苦恼,隔着网线互骂确实没啥意思,除了证明对方和自己是傻逼之外……,有个小小的dlc,包含五个新的可用角色~在这里放个剪影出来(没啥意思,之前不都差不多把人物全公开了)……增加场景的生动性,工作量随之直线增长,不然就会显得场景很空旷~这些应该都会放在最后的时候做吧~比较好~

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/u/viperstudio/blogread/27670

第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRP的lit材质球shader 的不熟练

互动音乐的五种常用设计理念

indienova.com/indie-game-development/5-interactive-music-design-philosophy/

V6.47。……引言本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……高成本的做法当然是制作多首不同的音乐,让玩家可以选择

游离大陆(Uniland)

indienova.com/game/uniland

群,群,群,重要的事情说三遍! 高能预警对画质、剧情、音效有下限要求的玩家,请谨慎购买。……氪?无内购。 肝?不肝。 ◎ 一局时长一般不超过 2 小时。……好玩?许多玩家反映“勇士乐土”模式是时间杀手,各种组合,各种乐趣,百玩不厌。 可以和人一起玩吗?

小组帖子:【Daily Free】小小的游戏制作器 Nesbox Console

indienova.com/groups/post/681

如果说还有什么更厉害的话,那就是你能在游戏之中制作游戏了。而且还是在网页之中。而且可以玩,并且分享。……如今只是开发中的 v0.0.2 pre-alpha 版本,大可期待作者后续的脑洞。……eastecho: @art9#1 拿夏普编过

版本:Early Access


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